Tech Animator | Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
Next Genium
- Зарплата
- 80 000 – 140 000 ₽
- Занятость
- Полная
- Категория
- Аниматор
- Источник
- Unreal Engine Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#UnrealEngine #UE5 #TechnicalAnimator #TA #художник #геймдев #gamedev
Tech Animator | Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
80 000 - 140 000 ₽
Опыт работы: от 1 года
5/2, full-time, 7.5 ч
Студия Next Genium в поиске Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6
Задачи:
• Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
• Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
• Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
• Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
• Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
• Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
• Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
• Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
• Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
• Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
• Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
• Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
• Проект на передовых технологиях геймдева
• Возможность роста от Middle до уровня Architect
**Контакт для связи: контакт скрыт
Tech Animator | Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
80 000 - 140 000 ₽
Опыт работы: от 1 года
5/2, full-time, 7.5 ч
Студия Next Genium в поиске Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6
Задачи:
• Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
• Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
• Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
• Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
• Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
• Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
• Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
• Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
• Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
• Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
• Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
• Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
• Проект на передовых технологиях геймдева
• Возможность роста от Middle до уровня Architect
**Контакт для связи: контакт скрыт
- unreal_engine
- ue5
- control_rig
- motion_matching
- metahuman
- chaos_physics
- ml_deformer
- linked_layer
- maya
- blender
- deformer_graph
Оценка вакансии
88/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Аниматор для мультфильмов
AI-балл 92/100YummyLab
10 000 – 25 000 ₽
Удалённоstoryboardcharacter_animationlip_sync
3D Animator / 3D Generalist Animator
AI-балл 68/1001 000 – 1 700 $
Удалённоblenderunreal_enginemaya
3D Animator
AI-балл 74/100COD GAME
Работа на энтузиазме (безвозмездно)
JuniorУдалённоblendermaya3ds_max
2D Rigger and Animator
AI-балл 62/100Ink It Thru Publishing
Удалённо2driggingfacial_animation
2D Animator
AI-балл 92/100Zuzka Media
800 – 1 200 $
Удалённоafter_effectstoon_boommoho
