Senior Game UI/UX Designer
Леста Игры · Минск
- Грейд
- Senior
- Формат
- Офис
- Категория
- UI/UX Дизайнер
- Источник
- ВАКАНСИИ ДЛЯ ДИЗАЙНЕРА | РАБОТА
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Senior Game UI/UX Designer
__Леста Игры__
Что делать:
— Разрабатывать и оптимизировать пользовательский опыт для AAA-игры на Unreal Engine.
— Проектировать интерфейсы для игровых меню, HUD, навигации и взаимодействия с игроком.
— Создавать прототипы, вайрфреймы и интерактивные макеты в Figma и других инструментах.
— Работать в команде с геймдизайнерами, программистами, художниками и аниматорами.
— Проводить юзабилити-тестирования, собирать обратную связь и улучшать интерфейсы.
— Участвовать в планировании и документировании UX-процессов, создавать гайдлайны и стандарты.
Требования:
— От 3 лет опыта UX-дизайнером в игровой индустрии, желательно на проектах уровня AA/AAA.
— Понимание принципов UX-дизайна в игровых системах и с учётом геймплейных требований.
— Знание возможностей и ограничений Unreal Engine.
— Умение работать с Figma и инструментами прототипирования.
— Понимание игровых механик и психологии игроков.
— Базовые навыки настройки интерфейсных анимаций и микроанимаций.
— Навыки проведения пользовательских тестов и анализа данных.
— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в кросс-функциональной команде.
Условия:
— Офис, Минск.
Контакты:
+375 29 169-49-79
__Леста Игры__
Что делать:
— Разрабатывать и оптимизировать пользовательский опыт для AAA-игры на Unreal Engine.
— Проектировать интерфейсы для игровых меню, HUD, навигации и взаимодействия с игроком.
— Создавать прототипы, вайрфреймы и интерактивные макеты в Figma и других инструментах.
— Работать в команде с геймдизайнерами, программистами, художниками и аниматорами.
— Проводить юзабилити-тестирования, собирать обратную связь и улучшать интерфейсы.
— Участвовать в планировании и документировании UX-процессов, создавать гайдлайны и стандарты.
Требования:
— От 3 лет опыта UX-дизайнером в игровой индустрии, желательно на проектах уровня AA/AAA.
— Понимание принципов UX-дизайна в игровых системах и с учётом геймплейных требований.
— Знание возможностей и ограничений Unreal Engine.
— Умение работать с Figma и инструментами прототипирования.
— Понимание игровых механик и психологии игроков.
— Базовые навыки настройки интерфейсных анимаций и микроанимаций.
— Навыки проведения пользовательских тестов и анализа данных.
— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в кросс-функциональной команде.
Условия:
— Офис, Минск.
Контакты:
+375 29 169-49-79
- unreal_engine
- figma
- wireframing
- prototyping
- usability_testing
- user_testing
- microanimations
Оценка вакансии
63/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Графический дизайнер
AI-балл 76/100Coalla Agency
65 000 – 95 000 ₽
Удалённоfigmaphotoshopillustrator
Junior+ продуктовый дизайнер
AI-балл 61/100Фоксфорд
JuniorОфис / Удалённоfigmacjmdesign_system
Продуктовый дизайнер AI Native
AI-балл 64/100СберЗдоровье · Москва
SeniorОфис / Удалённоfigmagitai_agents
Графический дизайнер
AI-балл 88/100Кайман · Санкт-Петербург
от 110 000 ₽
MiddleОфисfigmaphotoshopafter_effects
Младший UI/UX-дизайнер
AI-балл 43/100Санкт-Петербург
InternГибридfigmaafter_effectsdesign_systems
