Риггер-аниматор
Korpu
- Категория
- Аниматор
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🔥 Ищем крутого Риггера-аниматора на проект в студию Korpu!
Мы в поиске талантливого специалиста, который поможет нам оживить наших персонажей! Если ты работаешь в Maya, создаешь топовые анимации и умеешь собирать надежные, удобные сетапы — мы очень хотим с тобой поработать.
Что нужно будет делать:
Как риггеру: Создавать функциональные и удобные риги для персонажей (и, возможно, пропсов). Делать качественный скининг, настраивать веса и контролы, чтобы аниматорам было комфортно работать. Тесно взаимодействовать с моделлерами для проверки топологии.
Как аниматору: Создавать крутые, выразительные и динамичные анимации. Прорабатывать механику тела, циклы движений, тайминг, спейсинг и физику, чтобы всё выглядело живо и естественно.
Что мы ждем от тебя:
Профессиональное владение Maya (это наше главное требование по софту).
Умение круто делать анимации и собирать качественный риг без костылей.
Внимание к деталям и любовь к своей профессии.
📁 Как откликнуться: Наличие портфолио — обязательно! Пожалуйста, присылай свой шоурил (примеры твоих ригов и готовых анимаций). Отклики без ссылок на работы мы не рассматриваем.
🤗Контакт для связи: @apollinariya_fill Пожалуйста, присылайте резюме и портфолио в первом сообщении
@cgfreelance👩🎨
Мы в поиске талантливого специалиста, который поможет нам оживить наших персонажей! Если ты работаешь в Maya, создаешь топовые анимации и умеешь собирать надежные, удобные сетапы — мы очень хотим с тобой поработать.
Что нужно будет делать:
Как риггеру: Создавать функциональные и удобные риги для персонажей (и, возможно, пропсов). Делать качественный скининг, настраивать веса и контролы, чтобы аниматорам было комфортно работать. Тесно взаимодействовать с моделлерами для проверки топологии.
Как аниматору: Создавать крутые, выразительные и динамичные анимации. Прорабатывать механику тела, циклы движений, тайминг, спейсинг и физику, чтобы всё выглядело живо и естественно.
Что мы ждем от тебя:
Профессиональное владение Maya (это наше главное требование по софту).
Умение круто делать анимации и собирать качественный риг без костылей.
Внимание к деталям и любовь к своей профессии.
📁 Как откликнуться: Наличие портфолио — обязательно! Пожалуйста, присылай свой шоурил (примеры твоих ригов и готовых анимаций). Отклики без ссылок на работы мы не рассматриваем.
🤗Контакт для связи: @apollinariya_fill Пожалуйста, присылайте резюме и портфолио в первом сообщении
@cgfreelance👩🎨
- maya
- skinning
- topology
- character_rigging
- animation
- body_mechanics
- motion_cycles
- timing
- spacing
- physics
- controls
- showreel
Оценка вакансии
64/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D Animator / 3D Generalist (Blender)
AI-балл 31/100$120 per video to start; $35 for the paid sample project
blendermodelingtexturing
3D Character Animator
AI-балл 44/100Оплата сдельная — рассчитывается по количеству секунд готовой анимации. Конкретная ставка за секунду обсуждается с подходящими кандидатами.
Удалённоautodesk_maya3d_animationcharacter_animation
Специалисты по анимации и концепт-арту
AI-балл 65/100UNSEEN
Удалённоanime2d_animationframe_by_frame_animation
2D Animator / AI Animator / Motion Designer
AI-балл 54/100На старті без оплати. Після монетизації: 50% — тобі, 50% — мені. Ділимо фактично отриманий дохід від каналу.
JuniorУдалённо2d_animationmotion_designai
Senior 3D Animator
AI-балл 54/100HyperHug · Лимассол, Кипр
по договоренности
LeadОфис / Удалённо3danimationunity