Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
QA Engineer
HyperHug
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- QA
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
QA Engineer
Удалённо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: HyperHug
Описание вакансии:
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты).
- Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании.
- Тесное взаимодействие с командой разработки.
- Мониторинг стабильности сборок.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2–5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов.
- Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики.
- Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея.
- Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами:
баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail);
аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics);
эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.);
CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
- Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов).
- Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log).
⭐️ Будет плюсом:
- Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам.
- Знание языков программирования (C#, Python).
- Опыт работы с интеграциями (Firebase).
- Умение работать с JSON-файлами.
- Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity.
- Умение работать с нейросетями.
🎁 Что предлагаем:
- Хороший оклад и гибкий формат работы — можно работать удаленно или в офисе на Кипре.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Понравилась вакансия?
💛— да
🌚— нет
———
💙 контакт скрыт
💚 контакт скрыт
💜 контакт скрыт
🫶 контакт скрыт
💚 Качнуть карьеру
Удалённо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: HyperHug
Описание вакансии:
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты).
- Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании.
- Тесное взаимодействие с командой разработки.
- Мониторинг стабильности сборок.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2–5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов.
- Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики.
- Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея.
- Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами:
баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail);
аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics);
эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.);
CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
- Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов).
- Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log).
⭐️ Будет плюсом:
- Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам.
- Знание языков программирования (C#, Python).
- Опыт работы с интеграциями (Firebase).
- Умение работать с JSON-файлами.
- Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity.
- Умение работать с нейросетями.
🎁 Что предлагаем:
- Хороший оклад и гибкий формат работы — можно работать удаленно или в офисе на Кипре.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Понравилась вакансия?
💛— да
🌚— нет
———
💙 контакт скрыт
💚 контакт скрыт
💜 контакт скрыт
🫶 контакт скрыт
💚 Качнуть карьеру
- android
- ios
- jira
- testrail
- firebase
- appmetrica
- gameanalytics
- bluestacks
- nox
- gitlab
- teamcity
- android studio
- adb
- logcat
- xcode
- unity
- charles
- fiddler
- wireshark
- git
- csharp
- python
Оценка вакансии
49/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
QA Automation (Java) / Fullstack QA
AI-балл 63/100Россия
до 350 000 ₽
MiddleУдалённоjavaseleniumappium
Fullstack QA Engineer (Manual + Automation)
AI-балл 62/100от 160 000 ₽
Удалённоjavarest_assuredjunit
QA Fullstack (Java)
AI-балл 68/100Альфа-Банк
SeniorУдалённоjavaspringkafka
Automation QA Engineer (Python)
AI-балл 64/100Сентал
MiddleОфис / Удалённоpythonxpathcss
Тестировщик
AI-балл 54/100JuniorУдалённоweb_testingmanual_testingbug_reporting
