Программист-разработчик (Unreal Engine)
Москва
- Зарплата
- обсуждается индивидуально
- Формат
- Офис
- Категория
- Программист
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Программист-разработчик (Unreal Engine)
📍РАБОТА ОФФЛАЙН.
Офис м. Пушкинская / Звенигородская
🚀О проекте:
Масштабный долгосрочный проект (2,5+ года) по разработке современного цифрового интерактивного контента и мультимедийных приложений на Unreal Engine.
Это не разовая задача, а развивающаяся система: высокое разрешение, сложная графика, интерактив, Virtual Production и новые форматы пользовательского опыта.
Проект технически сложный и предполагает реальное влияние разработчиков на архитектуру, пайплайны и развитие решений.
🔧 Основные задачи:
• Разработка проектов на Unreal Engine (UE4/UE5)
• Постановка и контроль выполнения технических задач в рамках проектов
🔹 В рамках работы вы будете:
• Работать с логикой приложений, интерактивными механиками и системами поведения
• Разрабатывать и настраивать шейдеры
• Решать задачи, связанные с захватом движения персонажей и лицевой анимацией, их подготовкой и импортом в Unreal Engine
• Участвовать в разработке и настройке рига в Unreal Engine
• Работать с производительностью и качеством рендера (CPU / GPU)
• Взаимодействовать с командой (дизайнеры, 3D-художники, motion, PM)
• Участвовать в обсуждении и оценке технических решений
🧠 Ключевые навыки:
• Опыт разработки на Unreal Engine 4/5
• Blueprints и/или C++
• Понимание принципов интерактивных и мультимедийных приложений
• Git
• Базовые знания Python
• Понимание основ векторной алгебры
• Базовое владение 3D-редактором (Blender или Houdini) — для оценки и/или подготовки геометрии
➕ Будет большим плюсом:
Client-server решения, системы поведения персонажей, интеграция библиотек (UE / Unity), собственные модули и инструменты, Virtual Production, шейдеры и графический пайплайн, nDisplay, VR / Mixed Reality Capture, оптимизация кода и GPU, инструменты управления проектами.
📚 Важно:
Отсутствие части навыков не является проблемой — приоритет отдается сильной базе, инженерному мышлению и готовности развиваться. Недостающим технологиям обучим внутри проекта.
💼 Мы предлагаем:
Официальное оформление
Конкурентную заработную плату — обсуждается индивидуально
* Работу с современными технологиями и нетривиальными задачами
📩 Как откликнуться:
Напишите https://t.me/Svet_rasvet и укажите:
1. Ваш основной опыт и сильные стороны
2. С какими технологиями из списка вы уже работали
3. Какие направления вам особенно интересно развивать
4. Ссылку на портфолио / GitHub / проекты.
@cgfreelance 👩🎨
📍РАБОТА ОФФЛАЙН.
Офис м. Пушкинская / Звенигородская
🚀О проекте:
Масштабный долгосрочный проект (2,5+ года) по разработке современного цифрового интерактивного контента и мультимедийных приложений на Unreal Engine.
Это не разовая задача, а развивающаяся система: высокое разрешение, сложная графика, интерактив, Virtual Production и новые форматы пользовательского опыта.
Проект технически сложный и предполагает реальное влияние разработчиков на архитектуру, пайплайны и развитие решений.
🔧 Основные задачи:
• Разработка проектов на Unreal Engine (UE4/UE5)
• Постановка и контроль выполнения технических задач в рамках проектов
🔹 В рамках работы вы будете:
• Работать с логикой приложений, интерактивными механиками и системами поведения
• Разрабатывать и настраивать шейдеры
• Решать задачи, связанные с захватом движения персонажей и лицевой анимацией, их подготовкой и импортом в Unreal Engine
• Участвовать в разработке и настройке рига в Unreal Engine
• Работать с производительностью и качеством рендера (CPU / GPU)
• Взаимодействовать с командой (дизайнеры, 3D-художники, motion, PM)
• Участвовать в обсуждении и оценке технических решений
🧠 Ключевые навыки:
• Опыт разработки на Unreal Engine 4/5
• Blueprints и/или C++
• Понимание принципов интерактивных и мультимедийных приложений
• Git
• Базовые знания Python
• Понимание основ векторной алгебры
• Базовое владение 3D-редактором (Blender или Houdini) — для оценки и/или подготовки геометрии
➕ Будет большим плюсом:
Client-server решения, системы поведения персонажей, интеграция библиотек (UE / Unity), собственные модули и инструменты, Virtual Production, шейдеры и графический пайплайн, nDisplay, VR / Mixed Reality Capture, оптимизация кода и GPU, инструменты управления проектами.
📚 Важно:
Отсутствие части навыков не является проблемой — приоритет отдается сильной базе, инженерному мышлению и готовности развиваться. Недостающим технологиям обучим внутри проекта.
💼 Мы предлагаем:
Официальное оформление
Конкурентную заработную плату — обсуждается индивидуально
* Работу с современными технологиями и нетривиальными задачами
📩 Как откликнуться:
Напишите https://t.me/Svet_rasvet и укажите:
1. Ваш основной опыт и сильные стороны
2. С какими технологиями из списка вы уже работали
3. Какие направления вам особенно интересно развивать
4. Ссылку на портфолио / GitHub / проекты.
@cgfreelance 👩🎨
- unreal_engine
- ue4
- ue5
- blueprints
- cpp
- git
- python
- blender
- houdini
- shaders
- virtual_production
- ndisplay
- vr
- mixed_reality
- gpu
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native