К содержимому

Playable программист

Overmobile · Новосибирск

Грейд
Middle
Формат
Гибрид
Занятость
Полная
Категория
Программист

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

#Удаленка
#Новосибирск

Вакансия: Playable программист
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Новосибирск
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Overmobile

Описание вакансии:
Задачи:
- Полный цикл разработки playable ads (игровой цикл, интерактивность, пользовательский интерфейс, оптимизация, экспорт для рекламных сетей);
- Реализация интерактивных механик на основе готовых ТЗ, артбордов и референсов
- Итеративный подход с использованием UA/креативных инструментов (зацепки/варианты первых секунд, A/B-тестирование, улучшения на основе данных о производительности);
- Анализ ТЗ с точки зрения технической реализуемости и предложение альтернативных решений при необходимости;
- Адаптация игровых ассетов (2D / 3D) под playable-формат с учётом ограничений по весу и производительности;
- Работа с готовыми артбордами, созданными 2D / 3D артистами;
- Оптимизация кода и ассетов для получения лёгких и производительных сборок;
- Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, AppLovin, ironSource и др.);
- Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android);
- Интеграция рекламных SDK и настройка трекинга событий (click, install, engagement и т.д.).

Hard skills:
- Уверенное знание Unity (C#) или Cocos (JavaScript / TypeScript);
- Знание нужных библиотек и фреймворков (Phaser, PixiJs, или подобных), опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, AppLovin, ironSource, Meta и др.);
- Понимание ограничений playable ads (вес, производительность, требования сетей);
- Опыт работы с готовыми ТЗ и умение адаптировать идеи под технические ограничения;
- Важно уметь самостоятельно подготавливать ресурсы из проектов (извлекать, оптимизировать и эффективно использовать ресурсы повторно);
- Навыки оптимизации производительности (уменьшение веса сборок, draw calls, работа с профайлерами);
- Понимание принципов адаптивного дизайна под разные разрешения экранов и ориентации;
- Уверенные навыки работы с AI-инструментами (AI-агентами) будут большим плюсом.
  • unity
  • csharp
  • cocos
  • javascript
  • typescript
  • phaser
  • pixijs
  • sdk
  • unity_ads
  • applovin
  • ironsource
  • meta
  • ai

Оценка вакансии

53/100 · удовлетворительно

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии