Playable Ads Developer
Game gears
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
Вакансия: Playable Ads Developer
Заработная плата: обсуждаемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Кто такие Game Gears?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
http://gamegears.online/)
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Технические навыки:
• Использование AI для прототипирования, версионирования и разработки (CLI Claude code, Codex, Google Antigravity, QWEN Code).
• Уверенное владение HTML5 / JavaScript / CSS.
• Опыт разработки playable ads для мобильной рекламы (Google Ads, Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral и др.).
• Понимание ограничений playable-баннеров: вес, FPS, время загрузки, совместимость с SDK.
• Опыт работы с Canvas / WebGL.
• Умение оптимизировать код и графику под слабые устройства.
• Опыт интеграции аналитики (event tracking, basic metrics).
• Знание принципов сборки и экспорта playable-баннеров под рекламные сети.
Работа с графикой и ассетами:
• Умение работать с ассетами от художников и motion-дизайнеров.
• Понимание спрайтов, анимаций, таймлайнов.
• Опыт адаптации визуала под разные разрешения и соотношения сторон.
Что мы ожидаем:
• Понимание базовых игровых механик: тайминг, фидбек, контроль, прогрессия.
• Умение воссоздавать упрощённый, но цепляющий игровой опыт в рамках 10–30 секунд.
• Чувство UX и пользовательского поведения в рекламе.
• Портфолио с реальными playable-баннерами.
• Опыт работы с performance-маркетингом мобильных игр.
Будет плюсом:
• Опыт работы с PlayCanvas, Phaser, PixiJS или аналогичными фреймворками.
• Опыт работы с мобильными играми в жанрах action / arcade / tower defense / shooter.
• Базовое понимание гейм-дизайна.
• Навыки быстрого прототипирования.
Контакт для связи в тг: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #playable_ads #developer
Вакансия: Playable Ads Developer
Заработная плата: обсуждаемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Кто такие Game Gears?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
http://gamegears.online/)
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Технические навыки:
• Использование AI для прототипирования, версионирования и разработки (CLI Claude code, Codex, Google Antigravity, QWEN Code).
• Уверенное владение HTML5 / JavaScript / CSS.
• Опыт разработки playable ads для мобильной рекламы (Google Ads, Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral и др.).
• Понимание ограничений playable-баннеров: вес, FPS, время загрузки, совместимость с SDK.
• Опыт работы с Canvas / WebGL.
• Умение оптимизировать код и графику под слабые устройства.
• Опыт интеграции аналитики (event tracking, basic metrics).
• Знание принципов сборки и экспорта playable-баннеров под рекламные сети.
Работа с графикой и ассетами:
• Умение работать с ассетами от художников и motion-дизайнеров.
• Понимание спрайтов, анимаций, таймлайнов.
• Опыт адаптации визуала под разные разрешения и соотношения сторон.
Что мы ожидаем:
• Понимание базовых игровых механик: тайминг, фидбек, контроль, прогрессия.
• Умение воссоздавать упрощённый, но цепляющий игровой опыт в рамках 10–30 секунд.
• Чувство UX и пользовательского поведения в рекламе.
• Портфолио с реальными playable-баннерами.
• Опыт работы с performance-маркетингом мобильных игр.
Будет плюсом:
• Опыт работы с PlayCanvas, Phaser, PixiJS или аналогичными фреймворками.
• Опыт работы с мобильными играми в жанрах action / arcade / tower defense / shooter.
• Базовое понимание гейм-дизайна.
• Навыки быстрого прототипирования.
Контакт для связи в тг: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #playable_ads #developer
- html5
- javascript
- css
- unity
- google ads
- applovin
- ironsource
- mintegral
- canvas
- webgl
- ai
- cli claude code
- codex
- google antigravity
- qwEN code
- playcanvas
- phaser
- pixijs
- performance marketing
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native