К содержимому

Нарративный дизайнер / игровой сценарист

Зарплата
В зависимости от грейда и результатов тестового
Грейд
Middle
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Нарратив

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

#Удаленка

Вакансия: Нарративный дизайнер / игровой сценарист
Заработная плата: В зависимости от грейда и результатов тестового

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Ищем нарративного дизайнера / сценариста для сюжетной Stealth Action RPG в сеттинге мрачного европейского Средневековья. Предстоит развивать существующий мир и историю, проектировать вариативные квесты, писать диалоги и сопровождать контент от концепции до реализации в игре.

Что предстоит делать
1. Систематизировать существующий нарратив. Разобраться в лоре, сюжетных арках, персонажах и сценариях. Выявить противоречия, незавершённые связи и устаревшие материалы. Вместе с руководителем проекта определить утверждённый канон и необходимые доработки.
2. Развивать основной сюжет и побочные истории. Прорабатывать мотивации, конфликты, поворотные точки и раскрытие информации. Сохранять логику политической интриги, тайны прошлого героя и распространения болезни. Делать ближайшие цели понятными, поддерживая интерес к продолжению истории.
3. Проектировать вариативные квесты. Описывать точки входа, этапы, условия успеха и провала, последствия и реакции персонажей. Предусматривать минимум два успешных способа решения с учётом стелса, боя, исследования, диалогов и игровых систем.
4. Писать диалоги и игровые тексты. Создавать диалоговые ветки, ситуативные реплики NPC, записки, письма, журнал и описания. Писать кратко и естественно, различать голоса персонажей с учётом их происхождения, положения, профессии и отношений. Передавать сведения без перегрузки экспозицией.
5. Рассказывать через окружение и действия. Вместе с левел-дизайнером продумывать следы событий, расположение предметов, подслушиваемые разговоры и точки интереса, чтобы игрок мог восстановить историю и получить информацию разными путями.
6. Готовить сценарии сцен и катсцен. Определять драматическую задачу, действия, реплики, условия запуска и переходы к геймплею. Согласовывать постановку с командой, учитывая длительность, стоимость анимаций и доступные ресурсы.
7. Сопровождать реализацию. Готовить схемы ветвлений, условия, идентификаторы реплик и списки ресурсов. Отвечать на вопросы разработчиков, проверять сборки, исправлять повторы реплик, неверные реакции NPC, потерянные цели и разрывы логики.
8. Поддерживать документацию и целостность мира. Актуализировать описания персонажей, хронологию, глоссарий и правила речи. Фиксировать изменения и их влияние на квесты, локации и сцены. При необходимости готовить контекст для озвучивания и локализации.

Обязательные навыки
- Игровая драматургия: построение конфликта, мотивации, интриги и эмоциональной арки с учётом действий игрока.
- Квестовый дизайн и ветвления: понимание условий, триггеров, состояний и зависимостей. Умение учитывать пропущенные разговоры, заранее найденные предметы и альтернативные маршруты.
- Сильный русский язык и редактура: живые диалоги, точные формулировки, сокращение текста без потери смысла и характера.
- Работа с каноном: освоение большого объёма материалов, сохранение стиля проекта и аргументированное предложение изменений.
- Понимание RPG, стелса и Immersive Sim: свобода действий в рамках истории и понятные последствия решений.
- Чувство тона: сочетание жестокости, моральной неоднозначности, драмы и ситуативного юмора при правдоподобии персонажей.
- Производственное мышление: оценка необходимых персонажей, локаций, анимаций и реплик, адаптация идей к ресурсам команды.
- Командная работа: обсуждение решений, принятие обратной связи, переработка материалов и доведение задач до завершения.
- Структурная документация: понятные другим специалистам сценарии, таблицы и схемы.

Будет плюсом
- Опыт доведения квеста или сюжетного эпизода до играбельной сборки.
- Работа с диалоговыми и квестовыми редакторами, визуальным скриптингом.
- Знание европейского Средневековья и навыки исследования исторических источников для вымышленного мира.
- Подготовка текстов к озвучиванию и локализации.
- Работа с постановочными сценами и повествованием через окружение.

Контакты для отклика соискателя: контакт скрыт

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист
  • rpg
  • stealth
  • immersive_sim
  • quest_design
  • visual_scripting
  • dialogue_editors
  • level_design
  • localization
  • voiceover
  • cutscenes

Оценка вакансии

56/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии