Моушн-дизайнер (CG+нейро)
- Зарплата
- от 100 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 2D Художник
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Моушн-дизайнер (CG+нейро)
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
удалённо
Аналитический Telegram-канал «Рыбарь» ищет в команду думающего моушн-дизайнера, который сочетает классический CG-подход с современными AI-инструментами.
Нам нужен не просто оператор нейрогенераторов, а специалист с сильной базой в графике, монтажe и сторителлинге, который понимает, где ИИ усиливает продакшн, а где — только мешает. Работа предполагает как участие в существующем пайплайне, так и совместную разработку новых решений. Доступ к необходимым AI-инструментам предоставляем.
Условия:
Удалённая работа
График 5/2, гибкий формат;
Возможность проектного и финансового роста при подтверждении компетенций;
Задачи:
Создание и монтаж роликов в CG-пайплайне;
Композитинг, цветокоррекция, работа со звуком;
Участие в создании и улучшении внутренних AI-решений;
Требования:
Опыт работы в CG от 3 лет, портфолио в классическом пайплайне;
Продвинутый уровень в Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro / DaVinci Resolve (работа в англоязычных версиях);
Продвинутые навыки монтажа и композитинга;
Знание основных нейрогенераторов и особенностей промптинга, понимание, в каких задачах что можно использовать;
Опыт работы в Nanobanana Pro (Seedream / Reve / FLUX2) и в Veo / Kling / Seedance;
Продвинутые навыки работы с LLM: умение ставить задачи ИИ и автоматизировать рутину;
Понимание основ визуального сторителлинга;
Умение писать сценарии роликов и грамотно их монтировать;
Высокая самообучаемость и умение находить качественные источники информации;
Будет преимуществом:
Умение вайбкодить как скрипты в After Effects, так и просто свои решения на питоне или любом другом удобном языке программирования;
Опыт работы с Blender / Houdini / Cinema4D / Unreal Engine;
Опыт создания собственного AI-агента (на базе Manus / OpenClaw или аналогов);
Если вы мыслите системно, умеете сочетать продакшн-дисциплину с экспериментами и хотите расти в направлении AI-driven продакшна — будем рады познакомиться.
При отклике приложите портфолио и краткое описание вашего опыта работы с AI-инструментами - @XIII_thirteenth
CGWorkHub👈
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
удалённо
Аналитический Telegram-канал «Рыбарь» ищет в команду думающего моушн-дизайнера, который сочетает классический CG-подход с современными AI-инструментами.
Нам нужен не просто оператор нейрогенераторов, а специалист с сильной базой в графике, монтажe и сторителлинге, который понимает, где ИИ усиливает продакшн, а где — только мешает. Работа предполагает как участие в существующем пайплайне, так и совместную разработку новых решений. Доступ к необходимым AI-инструментам предоставляем.
Условия:
Удалённая работа
График 5/2, гибкий формат;
Возможность проектного и финансового роста при подтверждении компетенций;
Задачи:
Создание и монтаж роликов в CG-пайплайне;
Композитинг, цветокоррекция, работа со звуком;
Участие в создании и улучшении внутренних AI-решений;
Требования:
Опыт работы в CG от 3 лет, портфолио в классическом пайплайне;
Продвинутый уровень в Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro / DaVinci Resolve (работа в англоязычных версиях);
Продвинутые навыки монтажа и композитинга;
Знание основных нейрогенераторов и особенностей промптинга, понимание, в каких задачах что можно использовать;
Опыт работы в Nanobanana Pro (Seedream / Reve / FLUX2) и в Veo / Kling / Seedance;
Продвинутые навыки работы с LLM: умение ставить задачи ИИ и автоматизировать рутину;
Понимание основ визуального сторителлинга;
Умение писать сценарии роликов и грамотно их монтировать;
Высокая самообучаемость и умение находить качественные источники информации;
Будет преимуществом:
Умение вайбкодить как скрипты в After Effects, так и просто свои решения на питоне или любом другом удобном языке программирования;
Опыт работы с Blender / Houdini / Cinema4D / Unreal Engine;
Опыт создания собственного AI-агента (на базе Manus / OpenClaw или аналогов);
Если вы мыслите системно, умеете сочетать продакшн-дисциплину с экспериментами и хотите расти в направлении AI-driven продакшна — будем рады познакомиться.
При отклике приложите портфолио и краткое описание вашего опыта работы с AI-инструментами - @XIII_thirteenth
CGWorkHub👈
- adobe after effects
- adobe photoshop
- adobe premiere pro
- davinci resolve
- nanobanana pro
- seedream
- reve
- flux2
- veo
- kling
- seedance
- llm
- python
- blender
- houdini
- cinema4d
- unreal engine
- ai
- нейрогенераторы
- промптинг
Оценка вакансии
56/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата указана частично
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
2D-иллюстратор / художник
AI-балл 65/100Lustration Team
по результатам собеседования
Удалённоphotoshopclip_studio_paintinvoke_ai
Art Lead
AI-балл 74/100Triluna Games
LeadУдалённоunitysteam2d
UI/UX Game Artist
AI-балл 76/100Cipher Studios
по договоренности
MiddleУдалённоdigital_illustrationgraphic_designgame_art
Художник по персонажам Scalie
AI-балл 31/100scaliensfwcharacter_art
Художник по персонажам
AI-балл 35/100scaliensfwcharacter