Motion Designer / 2D Animator
- Зарплата
- до 600 $
- Категория
- 2D Художник
- Источник
- @job_2dfa
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Motion Designer / 2D Animator
О нас: Мы - iGaming-стартап, создающий новое поколение слот-игр с акцентом на высокий retention, продуманные игровые механики и качественный визуал. У нас выстроена бизнес-стратегия, есть прямые партнерства с владельцами онлайн-казино и четкое понимание, как масштабировать продукт.
Работаем в компактной команде без лишней бюрократии и долгих согласований. Сейчас ищем Motion Designer / 2D Animator, который усилит динамику наших игр и поможет довести визуал до уровня, где “ощущается дорого”.
Обязанности:
- анимация игровых элементов: symbols, reels, bonus triggers, big win screens, coin explosions, transitions и UI;
- создание и настройка skeletal animation;
- работа в Spine и/или After Effects;
- разработка и интеграция VFX (particles, glow, impact-эффекты и др.);
- работа над “feel & juice” - доведение анимации до приятного, отзывчивого и вовлекающего состояния;
- оптимизация анимаций и ассетов под требования проекта;
- подготовка и экспорт ассетов для интеграции в Cocos Creator;
- взаимодействие с лид-дизайнером, художниками и разработчиками.
Требования:
- опыт работы Motion Designer / 2D Animator (желательно в gamedev или iGaming);
- уверенное владение Spine и/или After Effects;
- понимание принципов анимации (тайминг, вес, ритм, читаемость);
- опыт работы с VFX и частицами;
- умение работать с ограничениями производительности (особенно mobile);
- внимательность к деталям и умение доводить анимацию до финального качества;
- готовность работать в команде и принимать фидбэк.
Будет плюсом:
- опыт работы со слот-играми;
- понимание пайплайна Cocos Creator;
- базовые навыки работы с 2D-графикой (правки, подготовка ассетов);
- опыт оптимизации под слабые устройства.
Этапы собеседования:
1. Первичное знакомство (call 30–45 минут).
2. Тестовое задание (до 1 рабочего дня): небольшое тестовое задание, максимально приближенное к реальной задаче в проекте. По объему ориентируемся на формат 3–6 часов чистой работы.
Задание будет оплачиваться в фиксированном размере - 10$, чтобы компенсировать ваше время и показать, что мы ценим ваш вклад.
3. Финальное решение.
Что предлагаем:
- участие в создании продукта с нуля и влияние на финальный “feel” игры;
- небольшая, сильная команда без лишней бюрократии;
- быстрые решения и реальное влияние на результат;
- долгосрочное сотрудничество и гибкий формат работы (работа на полную или частичную занятость);
- зарплата до 600 usdt.
Контакт для связи: @diana_chichuk
О нас: Мы - iGaming-стартап, создающий новое поколение слот-игр с акцентом на высокий retention, продуманные игровые механики и качественный визуал. У нас выстроена бизнес-стратегия, есть прямые партнерства с владельцами онлайн-казино и четкое понимание, как масштабировать продукт.
Работаем в компактной команде без лишней бюрократии и долгих согласований. Сейчас ищем Motion Designer / 2D Animator, который усилит динамику наших игр и поможет довести визуал до уровня, где “ощущается дорого”.
Обязанности:
- анимация игровых элементов: symbols, reels, bonus triggers, big win screens, coin explosions, transitions и UI;
- создание и настройка skeletal animation;
- работа в Spine и/или After Effects;
- разработка и интеграция VFX (particles, glow, impact-эффекты и др.);
- работа над “feel & juice” - доведение анимации до приятного, отзывчивого и вовлекающего состояния;
- оптимизация анимаций и ассетов под требования проекта;
- подготовка и экспорт ассетов для интеграции в Cocos Creator;
- взаимодействие с лид-дизайнером, художниками и разработчиками.
Требования:
- опыт работы Motion Designer / 2D Animator (желательно в gamedev или iGaming);
- уверенное владение Spine и/или After Effects;
- понимание принципов анимации (тайминг, вес, ритм, читаемость);
- опыт работы с VFX и частицами;
- умение работать с ограничениями производительности (особенно mobile);
- внимательность к деталям и умение доводить анимацию до финального качества;
- готовность работать в команде и принимать фидбэк.
Будет плюсом:
- опыт работы со слот-играми;
- понимание пайплайна Cocos Creator;
- базовые навыки работы с 2D-графикой (правки, подготовка ассетов);
- опыт оптимизации под слабые устройства.
Этапы собеседования:
1. Первичное знакомство (call 30–45 минут).
2. Тестовое задание (до 1 рабочего дня): небольшое тестовое задание, максимально приближенное к реальной задаче в проекте. По объему ориентируемся на формат 3–6 часов чистой работы.
Задание будет оплачиваться в фиксированном размере - 10$, чтобы компенсировать ваше время и показать, что мы ценим ваш вклад.
3. Финальное решение.
Что предлагаем:
- участие в создании продукта с нуля и влияние на финальный “feel” игры;
- небольшая, сильная команда без лишней бюрократии;
- быстрые решения и реальное влияние на результат;
- долгосрочное сотрудничество и гибкий формат работы (работа на полную или частичную занятость);
- зарплата до 600 usdt.
Контакт для связи: @diana_chichuk
- spine
- after_effects
- vfx
- particles
- cocos_creator
- 2d_графика
- анимация
- игровые_механики
- ui
- ux
Оценка вакансии
47/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата указана частично
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
UI/UX Game Artist
AI-балл 76/100Cipher Studios
по договоренности
MiddleУдалённоdigital_illustrationgraphic_designgame_art
Художник по персонажам Scalie
AI-балл 31/100scaliensfwcharacter_art
Художник по персонажам
AI-балл 35/100scaliensfwcharacter
2D-художник
AI-балл 44/100ZONE
2dconcept_artcharacter_design
Главный художник визуальной новеллы
AI-балл 43/100Fallhearts
по результатам собеседования
LeadУдалённоvisual_novel2dportfolio