Midle/Senior Game Designer
Bix Team
- Грейд
- Middle/senior
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎮 Вакансия: Midle/Senior Game Designer
Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression)
— Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика)
— Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows)
— Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement)
— Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата
— Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры
— Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды
🎯 Что важно:
— Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах)
— Сильный опыт в системном дизайне и балансе
— Понимание live-ops и развития игры после релиза
— Умение работать с метриками и интерпретировать данные
— Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации
— Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга
— Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений
— Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их
— Системное мышление и внимание к деталям
— Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)
🔥 Будет большим плюсом:
— Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами
— Участие в запуске или live-поддержке игры
— Понимание экономики free-to-play
— Опыт работы с A/B тестами и гипотезами
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта
— Работа в компактной и быстро развивающейся команде
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression)
— Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика)
— Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows)
— Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement)
— Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата
— Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры
— Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды
🎯 Что важно:
— Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах)
— Сильный опыт в системном дизайне и балансе
— Понимание live-ops и развития игры после релиза
— Умение работать с метриками и интерпретировать данные
— Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации
— Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга
— Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений
— Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их
— Системное мышление и внимание к деталям
— Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)
🔥 Будет большим плюсом:
— Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами
— Участие в запуске или live-поддержке игры
— Понимание экономики free-to-play
— Опыт работы с A/B тестами и гипотезами
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта
— Работа в компактной и быстро развивающейся команде
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
- game design
- core gameplay
- combat
- classes
- vehicles
- progression
- balance
- meta
- design documentation
- gdd
- feature specs
- product analytics
- data analysis
- mobile gaming
- multiplayer
- shooter
- live-ops
- f2p
- ab testing
- hypotheses
Оценка вакансии
59/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting