Middle+ System Game Designer
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект.
🎮 Задачи
— Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
— Создавать математические модели для баланса характеристик;
— Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
— Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
— Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
— Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
— Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
🛠 Требования
Обязательно:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика)
ИЛИ
— Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже)
Референсный игровой опыт:
_Idle On, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing_
Общие навыки для всех кандидатов:
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
— Аналитическое мышление;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets
💬 Будет плюсом
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника)
📌 Условия работы
— Полностью удалённо
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед)
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов
— Формат трудоустройства – самозанятость
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект.
🎮 Задачи
— Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
— Создавать математические модели для баланса характеристик;
— Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
— Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
— Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
— Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
— Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
🛠 Требования
Обязательно:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика)
ИЛИ
— Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже)
Референсный игровой опыт:
_Idle On, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing_
Общие навыки для всех кандидатов:
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
— Аналитическое мышление;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets
💬 Будет плюсом
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника)
📌 Условия работы
— Полностью удалённо
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед)
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов
— Формат трудоустройства – самозанятость
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova (обязательно приложите ссылку на резюме).
- unity
- figma
- excel
- google_sheets
- pixel_art
- steam
- inapp_монетизация
- idle_rpg
- системный_дизайн
- баланс
- экономика
- игровые_системы
- математические_модели
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting