Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer
Планоплан · Питер
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
- Источник
- Unity Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer в Планоплан
Планоплан — это популярный 3D-планировщик интерьеров с упором на качественный рендер. Мы ищем разработчика, который усилит техническую часть нашего визуального движка.
Основной фокус: шейдеры и работа с графикой.
Задачи:
・Графика: разработка и оптимизация шейдеров (HLSL/Shader Graph) и пост-эффектов.
・Core-разработка: реализация новых фич, поддержка и глубокий рефакторинг текущих систем.
・Стабильность: поиск и исправление багов, работа над производительностью в Standalone (Windows, macOS, Linux).
・Код: чтение и поддержка как своего, так и чужого кода (legacy тоже встречается).
Навыки:
・Опыт: от 3-х лет коммерческой разработки на C# и Unity.
・Graphics: уверенное знание URP, опыт написания шейдеров и понимание того, как работает Render Pipeline.
・Standalone: опыт выпуска/поддержки проектов под десктопные платформы.
・Инструментарий: уверенное владение Git (Git-flow), понимание Agile/Scrum процессов.
・Самостоятельность: умение разобраться в чужом коде, найти причину проблемы и предложить решение, а не «костыль».
Будет плюсом:
・Опыт работы с UI Toolkit (или глубокое понимание UnityUI).
・Навыки работы с Figma (понимание структуры макетов для переноса в проект).
・Умение работать с профайлером и оптимизировать ресурсы.
Что по условиям:
・Работа над технически сложным продуктом (не гиперказуальным).
・Минимум бюрократии.
・Команда квалифицированных заинтересованных ребят
・Стабильная компания, продукт в реестре российского ПО
・Формат: удалёнка, но Питер предпочтительнее
・Тайм-зона: нужно быть на связи с 11 до 18 по МСК
・ЗП в рынке
Этапы отбора:
1. контакт скрыт 👈
2. Тестовое задание (предложим выполнить, если релевантен опыт)
3. Техническое интервью
Планоплан — это популярный 3D-планировщик интерьеров с упором на качественный рендер. Мы ищем разработчика, который усилит техническую часть нашего визуального движка.
Основной фокус: шейдеры и работа с графикой.
Задачи:
・Графика: разработка и оптимизация шейдеров (HLSL/Shader Graph) и пост-эффектов.
・Core-разработка: реализация новых фич, поддержка и глубокий рефакторинг текущих систем.
・Стабильность: поиск и исправление багов, работа над производительностью в Standalone (Windows, macOS, Linux).
・Код: чтение и поддержка как своего, так и чужого кода (legacy тоже встречается).
Навыки:
・Опыт: от 3-х лет коммерческой разработки на C# и Unity.
・Graphics: уверенное знание URP, опыт написания шейдеров и понимание того, как работает Render Pipeline.
・Standalone: опыт выпуска/поддержки проектов под десктопные платформы.
・Инструментарий: уверенное владение Git (Git-flow), понимание Agile/Scrum процессов.
・Самостоятельность: умение разобраться в чужом коде, найти причину проблемы и предложить решение, а не «костыль».
Будет плюсом:
・Опыт работы с UI Toolkit (или глубокое понимание UnityUI).
・Навыки работы с Figma (понимание структуры макетов для переноса в проект).
・Умение работать с профайлером и оптимизировать ресурсы.
Что по условиям:
・Работа над технически сложным продуктом (не гиперказуальным).
・Минимум бюрократии.
・Команда квалифицированных заинтересованных ребят
・Стабильная компания, продукт в реестре российского ПО
・Формат: удалёнка, но Питер предпочтительнее
・Тайм-зона: нужно быть на связи с 11 до 18 по МСК
・ЗП в рынке
Этапы отбора:
1. контакт скрыт 👈
2. Тестовое задание (предложим выполнить, если релевантен опыт)
3. Техническое интервью
- unity
- csharp
- hlsl
- shader_graph
- urp
- git
- agile
- scrum
- ui_toolkit
- unityui
- figma
- profiler
Оценка вакансии
63/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Senior Backend C++ Developer (Framework Team)
AI-балл 41/100Scorewarrior · Limassol, Cyprus
Seniorcpp
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 28/100Sperasoft · Kazakhstan
unreal_enginecpp
2D/3D Playable Developer
AI-балл 56/100SVMD
MiddleУдалённоjavascripttypescriptcocos
Unity VR разработчик
AI-балл 64/10050 000 – 50 000 ₽
unitypico_4_provr
Ведущий разработчик Pega
AI-балл 67/100РФ
от 300 000 ₽
MiddleУдалённоpegabpmjava
