Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
BIX TEAM
- Зарплата
- Конкурентная заработная плата (индивидуально)
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Заработная плата: Конкурентная заработная плата (индивидуально).
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
🎮 BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны.
🎮 О роли
Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем.
Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.
💼 Что предстоит делать
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки.
• Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
• Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
• Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
• Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
• Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.
🎯 Что важно
• Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
• Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
• Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
• Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
• Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
• Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
⭐️ Будет большим преимуществом
Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:
• War Thunder / War Thunder Mobile
• World of Tanks / World of Tanks Blitz
• World War Heroes
• Call of Duty: Mobile
• Delta Force
Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.
Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.
Дополнительная информация:
🔥 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📱 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🤖 Telegram bot: https://t.me/bixteamxvbot
🎮Работа в GameDev🟢контакт скрыт
👨💻контакт скрыт🟢Отправить резюме
Заработная плата: Конкурентная заработная плата (индивидуально).
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
🎮 BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны.
🎮 О роли
Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем.
Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.
💼 Что предстоит делать
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки.
• Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
• Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
• Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
• Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
• Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.
🎯 Что важно
• Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
• Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
• Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
• Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
• Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
• Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
⭐️ Будет большим преимуществом
Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:
• War Thunder / War Thunder Mobile
• World of Tanks / World of Tanks Blitz
• World War Heroes
• Call of Duty: Mobile
• Delta Force
Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.
Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.
Дополнительная информация:
🔥 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📱 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bix-team/
🤖 Telegram bot: https://t.me/bixteamxvbot
🎮Работа в GameDev🟢контакт скрыт
👨💻контакт скрыт🟢Отправить резюме
- fps
- pvp
- mobile
- unity
- gunplay
- game_feel
- gdd
- ttk
- balancing
- multiplayer
Оценка вакансии
61/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Game designer (generalist)
AI-балл 72/100Cleverside
почасовая ставка, $
MiddleУдалённоunitypuzzlecasual
Lead Level Designer
AI-балл 76/100Gems Villa
Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobileisometriclevel_editor
Level Designer (Godot)
AI-балл 92/100Next Genium
60 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotlevel_designscene_building
Game designer (generalist)
AI-балл 70/100Cleverside
B2B, почасовая ставка, $
Удалённоunitypuzzlecasual
Lead Game Designer / Economy & Balance
AI-балл 86/100OWL Games
от 3 000 $
LeadУдалённоgoogle_sheetsexcelliveops
