Миддл / Сеньор Продуктовый гейм-дизайнер / Product Game Designer
LogicLike (Кидс Аппс)
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- RemoteGeekjob
Откликнуться
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Продуктовый гейм-дизайнер / Product Game Designer
Прямой работодатель Кидс Аппс ( logiclike.com )
Опыт работы от 3 до 5 лет
LogicLike — международный EdTech-проект. Через игровые задания и понятный цифровой опыт мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению.
Наши продукты:
- logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет;
- LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android;
- Brainspot — мобильное приложение для взрослых.
Мы ищем гейм-дизайнера для развития игровых продуктов LogicLike: чтобы ребёнку хотелось проходить уровни, возвращаться в игру и пробовать новое.
Это роль для человека, который соединяет гейм-дизайн и продуктовый подход: не просто придумывает механики, а наблюдает за тем, как ими пользуются, улучшает их и видит результат своих решений в данных.
Чем предстоит заниматься
- Развивать существующие игры LogicLike: искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт.
- Анализировать путь игрока: где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг.
- Придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи.
- Проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза.
- Работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками: формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения.
- Проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов.
- Влиять на то, как будут создаваться новые игры в LogicLike.
Кого мы ищем
- У вас есть от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах.
- Вы самостоятельно отвечали за игру, продукт или значимую фичу.
- Работали с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей.
- Умеете формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза.
- Понимаете игровые механики, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops.
- Умеете ставить задачи дизайнерам и разработчикам.
- Не ждёте готового ТЗ: самостоятельно замечаете проблемы, предлагаете решения и аргументируете их.
- Готовы пересматривать решение, если данные показывают, что гипотеза не сработала.
- Вам действительно интересны игры и поведение игроков.
Будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Что у нас
- Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.
- Продукт, в котором можно видеть реальное поведение детей, проверять гипотезы и оценивать результат изменений в данных.
- Редкое сочетание EdTech и гейм-дизайна: возможность влиять на игровой опыт ребёнка и образовательный продукт.
- Высокая самостоятельность, прямое взаимодействие с фаундером и возможность выстраивать подход к развитию игрового опыта практически с нуля.
Условия
- Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.
- Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве.
- Официальное оформление.
- Испытательный срок — 3 месяца.
Приходите знакомиться!
Прямой работодатель Кидс Аппс ( logiclike.com )
Опыт работы от 3 до 5 лет
LogicLike — международный EdTech-проект. Через игровые задания и понятный цифровой опыт мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению.
Наши продукты:
- logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет;
- LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android;
- Brainspot — мобильное приложение для взрослых.
Мы ищем гейм-дизайнера для развития игровых продуктов LogicLike: чтобы ребёнку хотелось проходить уровни, возвращаться в игру и пробовать новое.
Это роль для человека, который соединяет гейм-дизайн и продуктовый подход: не просто придумывает механики, а наблюдает за тем, как ими пользуются, улучшает их и видит результат своих решений в данных.
Чем предстоит заниматься
- Развивать существующие игры LogicLike: искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт.
- Анализировать путь игрока: где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг.
- Придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи.
- Проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза.
- Работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками: формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения.
- Проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов.
- Влиять на то, как будут создаваться новые игры в LogicLike.
Кого мы ищем
- У вас есть от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах.
- Вы самостоятельно отвечали за игру, продукт или значимую фичу.
- Работали с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей.
- Умеете формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза.
- Понимаете игровые механики, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops.
- Умеете ставить задачи дизайнерам и разработчикам.
- Не ждёте готового ТЗ: самостоятельно замечаете проблемы, предлагаете решения и аргументируете их.
- Готовы пересматривать решение, если данные показывают, что гипотеза не сработала.
- Вам действительно интересны игры и поведение игроков.
Будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Что у нас
- Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.
- Продукт, в котором можно видеть реальное поведение детей, проверять гипотезы и оценивать результат изменений в данных.
- Редкое сочетание EdTech и гейм-дизайна: возможность влиять на игровой опыт ребёнка и образовательный продукт.
- Высокая самостоятельность, прямое взаимодействие с фаундером и возможность выстраивать подход к развитию игрового опыта практически с нуля.
Условия
- Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.
- Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве.
- Официальное оформление.
- Испытательный срок — 3 месяца.
Приходите знакомиться!
- ios
- android
- product_management
- game_product_management
- product_metrics
- funnel_analysis
- hypothesis_testing
- progression
- difficulty_curve
- rewards
- feedback_loops
- competitive_analysis
Оценка вакансии
58/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Создатель интерактивных игр AI
AI-балл 66/100Вечеринка.рф
сдельная, без фикса - объём и стоимость работ согласовываются заранее
JuniorУдалённоhtmlcssjavascript
Junior Game Designer
AI-балл 77/100Crazy Panda
от 80 000 ₽
JuniorУдалённоstatisticsprobability_theorymobile_games
Game Mathematician
AI-балл 54/100MiddleУдалённоpythoncsharpjava
Game Designer
AI-балл 76/100TOPHOUSE
MiddleУдалённоunreal_engineexcelgoogle_sheets
Junior / Middle Game Designer
AI-балл 78/100Gyreberg
200 000 – 400 000 ₽
JuniorУдалённоeconomic_modelinggame_balancingdata_analytics
