Маркетолог
- Зарплата
- 100 000 – 120 000
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Маркетинг
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Маркетолог в игровую VR студию
Кто мы?
Игровая студия, специализируемся на VR. Мы уже выпустили несколько VR-игр для Quest и Steam, а сейчас работаем над мультиплеерным шутером и новыми экспериментальными проектами. Команда распределённая, работаем удалённо, много используем ИИ. Решения принимаем быстро, согласований по кругу нет.
Зачем ты нужен?
Нам нужен человек, который будет продвигать наши игры сам, а не выполнять поручения. Маркетинг игр станет твоей зоной: ты решаешь, что делать, пробуешь, смотришь на цифры, выкидываешь то, что не работает, и усиливаешь то, что работает. Отчитываешься напрямую основателям студии.
Оцениваем результат по конкретным метрикам: вишлисты, переходы на страницы игр, продажи, стоимость привлечения вишлиста. Важно не просто знать эти показатели, а понимать, как они связаны между собой, уметь их анализировать и влиять на результат. Просмотры и охваты сами по себе нас не интересуют.
Что будешь делать?
- Вести маркетинг 2-3 игр параллельно: от первого анонса до релиза и после.
- Самому искать и проверять способы продвижения: блогеры, Reddit, короткие видео: Shorts/TikTok/Reels и другие соц. сети, фестивали, инструменты Steam и Quest. Главное - находить рабочие идеи и быстро проверять гипотезы.
- Ставить задачи дизайнерам и монтажёрам на трейлеры и графику. Самому монтировать не нужно.
- Раз в неделю показывать короткий отчёт: что пробовали, что вышло, что дальше.
Кого ищем?
- Ты играешь в игры и понимаешь, как их покупают. VR-опыт не обязателен, но ты знаешь основные VR платформы.
- У тебя есть хотя бы один живой пример, когда ты что-то продвинул сам: игру, канал, сообщество, продукт, свой проект. Деньги и масштаб не важны, важно, что ты придумал, сделал и получил цифры.
- Ты предлагаешь и делаешь, а не ждёшь задания. Быстрее попробовать, чем долго планировать.
- Умеешь пользоваться нейросетями для аналитики, текстов и рутины.
- Английский достаточный для переписки с блогерами и партнёрами.
- Опыт в игровом маркетинге, инди или VR, свои контакты в индустрии: плюс, но не условие.
Чего не будет?
- Начальника-маркетолога над тобой. Ты и есть маркетинг.
- Согласований на три уровня. Бюджет и план утверждаем раз, дальше действуешь.
- Наказаний за провалившийся эксперимент. Наказание только за отсутствие экспериментов.
Условия
- Полная занятость, удалённо, из любой страны.
- Фикс: 100-120 + бонус за результат по вишлистам
- Маркетинговый бюджет обсуждаем и согласовываем, дальше распоряжаешься им самостоятельно.
- Первые 3 месяца: тестовый период с конкретной целью по вишлистам, которую согласуем на старте.
Пиши, обсудим контакт скрыт
Кто мы?
Игровая студия, специализируемся на VR. Мы уже выпустили несколько VR-игр для Quest и Steam, а сейчас работаем над мультиплеерным шутером и новыми экспериментальными проектами. Команда распределённая, работаем удалённо, много используем ИИ. Решения принимаем быстро, согласований по кругу нет.
Зачем ты нужен?
Нам нужен человек, который будет продвигать наши игры сам, а не выполнять поручения. Маркетинг игр станет твоей зоной: ты решаешь, что делать, пробуешь, смотришь на цифры, выкидываешь то, что не работает, и усиливаешь то, что работает. Отчитываешься напрямую основателям студии.
Оцениваем результат по конкретным метрикам: вишлисты, переходы на страницы игр, продажи, стоимость привлечения вишлиста. Важно не просто знать эти показатели, а понимать, как они связаны между собой, уметь их анализировать и влиять на результат. Просмотры и охваты сами по себе нас не интересуют.
Что будешь делать?
- Вести маркетинг 2-3 игр параллельно: от первого анонса до релиза и после.
- Самому искать и проверять способы продвижения: блогеры, Reddit, короткие видео: Shorts/TikTok/Reels и другие соц. сети, фестивали, инструменты Steam и Quest. Главное - находить рабочие идеи и быстро проверять гипотезы.
- Ставить задачи дизайнерам и монтажёрам на трейлеры и графику. Самому монтировать не нужно.
- Раз в неделю показывать короткий отчёт: что пробовали, что вышло, что дальше.
Кого ищем?
- Ты играешь в игры и понимаешь, как их покупают. VR-опыт не обязателен, но ты знаешь основные VR платформы.
- У тебя есть хотя бы один живой пример, когда ты что-то продвинул сам: игру, канал, сообщество, продукт, свой проект. Деньги и масштаб не важны, важно, что ты придумал, сделал и получил цифры.
- Ты предлагаешь и делаешь, а не ждёшь задания. Быстрее попробовать, чем долго планировать.
- Умеешь пользоваться нейросетями для аналитики, текстов и рутины.
- Английский достаточный для переписки с блогерами и партнёрами.
- Опыт в игровом маркетинге, инди или VR, свои контакты в индустрии: плюс, но не условие.
Чего не будет?
- Начальника-маркетолога над тобой. Ты и есть маркетинг.
- Согласований на три уровня. Бюджет и план утверждаем раз, дальше действуешь.
- Наказаний за провалившийся эксперимент. Наказание только за отсутствие экспериментов.
Условия
- Полная занятость, удалённо, из любой страны.
- Фикс: 100-120 + бонус за результат по вишлистам
- Маркетинговый бюджет обсуждаем и согласовываем, дальше распоряжаешься им самостоятельно.
- Первые 3 месяца: тестовый период с конкретной целью по вишлистам, которую согласуем на старте.
Пиши, обсудим контакт скрыт
- vr
- quest
- steam
- shorts
- tiktok
- reels
- нейросети
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплатная вилка указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Senior / Middle Media Buyer / Middle Affiliate Manager
AI-балл 42/100RedCore
Middlegooglefacebookdsp
Senior User Acquisition Manager
AI-балл 76/100Aya Games
по результатам собеседования
SeniorУдалённоmeta_adsfacebooktiktok_ads
PR-менеджер со знанием Steam
AI-балл 86/100Next Genium
до 120 000 ₽
MiddleУдалённоsteamplaytestreddit
UA Manager
AI-балл 56/100Фикс+ бонусная сетка
SeniorУдалённоmeta_adstiktok_adsgoogle_ads
Community Communications Lead
AI-балл 53/100Cubic Games
LeadУдалённоcommunity_managementsocial_strategyai
