Level Designer (Unreal Engine 5)
Next Genium
- Зарплата
- 60 000 – 90 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium
Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать миры нового поколения. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.
Чем предстоит заниматься:
• Проектирование аренных уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен;
• Создание уровней с нуля: от первого скетча и серых боксов (blockout/greybox) до финального лэйаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждать идеи с нарративным дизайнером и художниками, чтобы уровень выглядел и чувствовался цельным.
Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium
Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine от 1 года (сборка сцен, работа с акторами, блокинги);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, композиция, ритм и реиграбельность;
• Умение делать понятный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на удобство;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми.
Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации (понятной и визуальной).
Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии.
Как откликнуться:
Пиши в Telegram - @nextgenhrvladislav
В сообщении укажи:
-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).
Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!
Next Genium - делаем игры нового поколения. Вместе.
Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать миры нового поколения. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.
Чем предстоит заниматься:
• Проектирование аренных уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен;
• Создание уровней с нуля: от первого скетча и серых боксов (blockout/greybox) до финального лэйаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждать идеи с нарративным дизайнером и художниками, чтобы уровень выглядел и чувствовался цельным.
Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium
Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine от 1 года (сборка сцен, работа с акторами, блокинги);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, композиция, ритм и реиграбельность;
• Умение делать понятный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на удобство;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми.
Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации (понятной и визуальной).
Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии.
Как откликнуться:
Пиши в Telegram - @nextgenhrvladislav
В сообщении укажи:
-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).
Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!
Next Genium - делаем игры нового поколения. Вместе.
- unreal engine 5
- level design
- tower defense
- hybrid
- ai
- flowcharts
- blockout
- greybox
Оценка вакансии
96/100 · отлично
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting