Level Designer (Godot)
Next Genium
- Зарплата
- 60 000 – 90 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
Вакансия: Level Designer (Godot) - Next Genium 🎮
Заработная плата: 60000-90000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии:
Вакансия: Level Designer (Godot) - Next Genium 🎮
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)
Мы – Next Genium 🧠✨, небольшая инди-студия, где твое мнение важно. Нам нужен не тот, кто просто расставляет кубики, а человек, который чувствует пространство 🏛 и понимает, как форма комнаты влияет на игрока. Если ты смотришь на уровни, как на истории, рассказанные через геометрию, то тебе к нам.
Сейчас делаем изометрический экшен с элементами RPG ⚔️🧙. В этой игре каждый уровень должен держать игрока в напряжении: то драка, то передышка в руинах.
Что будешь делать (и почему это круто): 🔍
-Придумывать уровни с нуля 🗺: Не просто забивать комнаты деталями, а создавать мир приключений. Искать вдохновение, рисовать схемы, думать, где будет жарко, а где тихо.
-Работать в Godot 🏗: Мы используем Godot. Ты будешь располагать объекты, настраивать появление врагов, триггеры и как все работает. Не просто расставлять блоки, а создавать живой уровень.
-Влиять на игру 🎯: Настраивать баланс и темп, придумывать, как использовать способности персонажа в окружении.
-Играть в игру до того, как она станет красивой 🧪: Создавать прототипы, проверять, удобно ли ходить, исправлять ошибки до релиза.
-Быть в команде мечты 🤝: Работать вместе с другими дизайнерами, художниками и сценаристами. Мы обсуждаем задачи, а не просто раздаем указания. Твое мнение – важно.
Что нам важно в тебе: ✅
-Уверенно работаешь в Godot (от года): знаешь, как собрать сцену, немного понимаешь скрипты, можешь делать инструменты под себя – это для тебя обычное дело. 🛠
-Понимаешь основы: композиция, навигация, ритм. Знаешь, почему игрок пошел не туда, и как направить его светом или коридором. 🧭
-Твой прототип – это не просто кубики, а понятная схема. Ты проверяешь уровень, чтобы игрок не ругался, что застрял в текстурах. 📐
-Умеешь слушать критику и спорить по делу. У нас нет места огромному эго, но есть место спорам об идеях. ⚡️
-Горишь желанием делать крутую игру. 🔥
Будет круто, если: 💎
-Много играл в разные игры и можешь объяснить, чем Metroid Prime лучше других. 🎮
-У тебя есть свои проекты или моды. Покажи, что умеешь. 🛠
-Уже работал в инди-команде и знаешь, как важно помогать друг другу. 🤗
-Можешь написать документ, чтобы художники и программисты поняли, что ты задумал. 📝
Вакансия: Level Designer (Godot) - Next Genium 🎮
Заработная плата: 60000-90000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии:
Вакансия: Level Designer (Godot) - Next Genium 🎮
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)
Мы – Next Genium 🧠✨, небольшая инди-студия, где твое мнение важно. Нам нужен не тот, кто просто расставляет кубики, а человек, который чувствует пространство 🏛 и понимает, как форма комнаты влияет на игрока. Если ты смотришь на уровни, как на истории, рассказанные через геометрию, то тебе к нам.
Сейчас делаем изометрический экшен с элементами RPG ⚔️🧙. В этой игре каждый уровень должен держать игрока в напряжении: то драка, то передышка в руинах.
Что будешь делать (и почему это круто): 🔍
-Придумывать уровни с нуля 🗺: Не просто забивать комнаты деталями, а создавать мир приключений. Искать вдохновение, рисовать схемы, думать, где будет жарко, а где тихо.
-Работать в Godot 🏗: Мы используем Godot. Ты будешь располагать объекты, настраивать появление врагов, триггеры и как все работает. Не просто расставлять блоки, а создавать живой уровень.
-Влиять на игру 🎯: Настраивать баланс и темп, придумывать, как использовать способности персонажа в окружении.
-Играть в игру до того, как она станет красивой 🧪: Создавать прототипы, проверять, удобно ли ходить, исправлять ошибки до релиза.
-Быть в команде мечты 🤝: Работать вместе с другими дизайнерами, художниками и сценаристами. Мы обсуждаем задачи, а не просто раздаем указания. Твое мнение – важно.
Что нам важно в тебе: ✅
-Уверенно работаешь в Godot (от года): знаешь, как собрать сцену, немного понимаешь скрипты, можешь делать инструменты под себя – это для тебя обычное дело. 🛠
-Понимаешь основы: композиция, навигация, ритм. Знаешь, почему игрок пошел не туда, и как направить его светом или коридором. 🧭
-Твой прототип – это не просто кубики, а понятная схема. Ты проверяешь уровень, чтобы игрок не ругался, что застрял в текстурах. 📐
-Умеешь слушать критику и спорить по делу. У нас нет места огромному эго, но есть место спорам об идеях. ⚡️
-Горишь желанием делать крутую игру. 🔥
Будет круто, если: 💎
-Много играл в разные игры и можешь объяснить, чем Metroid Prime лучше других. 🎮
-У тебя есть свои проекты или моды. Покажи, что умеешь. 🛠
-Уже работал в инди-команде и знаешь, как важно помогать друг другу. 🤗
-Можешь написать документ, чтобы художники и программисты поняли, что ты задумал. 📝
- godot
- level design
- game development
- indie game
- action/rpg
- isometric
- game balance
- gameplay mechanics
- scripting
Оценка вакансии
76/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting