К содержимому

Level Designer (Godot)

Next Genium

Зарплата
60 000 – 90 000 ₽
Грейд
Middle
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Геймдизайнер

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

#Удаленка

Вакансия: Level Designer (Godot) - Next Genium 🎮
Заработная плата: 60000-90000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

Описание вакансии:
Вакансия: Level Designer (Godot) - Next Genium 🎮
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)

Мы – Next Genium 🧠✨, небольшая инди-студия, где твое мнение важно. Нам нужен не тот, кто просто расставляет кубики, а человек, который чувствует пространство 🏛 и понимает, как форма комнаты влияет на игрока. Если ты смотришь на уровни, как на истории, рассказанные через геометрию, то тебе к нам.

Сейчас делаем изометрический экшен с элементами RPG ⚔️🧙. В этой игре каждый уровень должен держать игрока в напряжении: то драка, то передышка в руинах.

Что будешь делать (и почему это круто): 🔍
-Придумывать уровни с нуля 🗺: Не просто забивать комнаты деталями, а создавать мир приключений. Искать вдохновение, рисовать схемы, думать, где будет жарко, а где тихо.
-Работать в Godot 🏗: Мы используем Godot. Ты будешь располагать объекты, настраивать появление врагов, триггеры и как все работает. Не просто расставлять блоки, а создавать живой уровень.
-Влиять на игру 🎯: Настраивать баланс и темп, придумывать, как использовать способности персонажа в окружении.
-Играть в игру до того, как она станет красивой 🧪: Создавать прототипы, проверять, удобно ли ходить, исправлять ошибки до релиза.
-Быть в команде мечты 🤝: Работать вместе с другими дизайнерами, художниками и сценаристами. Мы обсуждаем задачи, а не просто раздаем указания. Твое мнение – важно.

Что нам важно в тебе: ✅
-Уверенно работаешь в Godot (от года): знаешь, как собрать сцену, немного понимаешь скрипты, можешь делать инструменты под себя – это для тебя обычное дело. 🛠
-Понимаешь основы: композиция, навигация, ритм. Знаешь, почему игрок пошел не туда, и как направить его светом или коридором. 🧭
-Твой прототип – это не просто кубики, а понятная схема. Ты проверяешь уровень, чтобы игрок не ругался, что застрял в текстурах. 📐
-Умеешь слушать критику и спорить по делу. У нас нет места огромному эго, но есть место спорам об идеях. ⚡️
-Горишь желанием делать крутую игру. 🔥

Будет круто, если: 💎
-Много играл в разные игры и можешь объяснить, чем Metroid Prime лучше других. 🎮
-У тебя есть свои проекты или моды. Покажи, что умеешь. 🛠
-Уже работал в инди-команде и знаешь, как важно помогать друг другу. 🤗
-Можешь написать документ, чтобы художники и программисты поняли, что ты задумал. 📝
  • godot
  • level design
  • game development
  • indie game
  • action/rpg
  • isometric
  • game balance
  • gameplay mechanics
  • scripting

Оценка вакансии

76/100 · хорошо

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплатная вилка указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии