Level Designer / Дизайнер уровней
INEXIS GAMES
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎮 Level Designer / Дизайнер уровней GameDev
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
GameDev, Survival Horror
Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
Проект находится на стадии активной разработки концепта, сценария и игрового демо. Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
Жанр: Survival Horror
Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
Проектирование уровней и игровых локаций
Продумывание логики перемещения игрока по карте
Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
Создание blockout / greybox-прототипов уровней
Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
🔍 Кого ищем
Человека, который понимает, что уровень — это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
Интерес к horror / sci-fi играм
Умение работать в команде и принимать фидбек
Инициативность — нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
⭐️ Будет плюсом
Опыт создания уровней для игр
Понимание survival horror жанра
Опыт работы с Unreal Engine / Unity
Базовое понимание blockout / greybox-подхода
Умение делать схемы, карты, прототипы уровней
Понимание, как через пространство усиливать страх, изоляцию и напряжение
⚠️ Важно
Проект на энтузиазме — без оплаты на старте
Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
Работа удалённая
Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
💬 Что ты получишь
Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала
Реальный опыт разработки survival horror проекта
Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
Работу над атмосферной sci-fi вселенной
Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
Напиши:
Кратко о себе
Есть ли опыт с level design / картами / прототипами
Примеры работ, если есть
Любимые horror / sci-fi игры
Почему тебе интересен проект
Tel: https://t.me/arrm https://t.me/Dmitriy_3DArt
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
GameDev, Survival Horror
Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
Проект находится на стадии активной разработки концепта, сценария и игрового демо. Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
Жанр: Survival Horror
Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
Проектирование уровней и игровых локаций
Продумывание логики перемещения игрока по карте
Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
Создание blockout / greybox-прототипов уровней
Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
🔍 Кого ищем
Человека, который понимает, что уровень — это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
Интерес к horror / sci-fi играм
Умение работать в команде и принимать фидбек
Инициативность — нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
⭐️ Будет плюсом
Опыт создания уровней для игр
Понимание survival horror жанра
Опыт работы с Unreal Engine / Unity
Базовое понимание blockout / greybox-подхода
Умение делать схемы, карты, прототипы уровней
Понимание, как через пространство усиливать страх, изоляцию и напряжение
⚠️ Важно
Проект на энтузиазме — без оплаты на старте
Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
Работа удалённая
Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
💬 Что ты получишь
Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала
Реальный опыт разработки survival horror проекта
Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
Работу над атмосферной sci-fi вселенной
Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
Напиши:
Кратко о себе
Есть ли опыт с level design / картами / прототипами
Примеры работ, если есть
Любимые horror / sci-fi игры
Почему тебе интересен проект
Tel: https://t.me/arrm https://t.me/Dmitriy_3DArt
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
- level design
- survival horror
- game development
- unreal engine
- unity
- blockout
- greybox
- game design
- pacing
- horror
- sci-fi
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting