К содержимому

Level Designer / Дизайнер уровней

INEXIS GAMES

Грейд
Middle
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Геймдизайнер

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

🎮 Level Designer / Дизайнер уровней GameDev

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Работодатель: INEXIS GAMES

Описание вакансии:
GameDev, Survival Horror

Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.

Проект находится на стадии активной разработки концепта, сценария и игрового демо. Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.

О проекте:
Жанр: Survival Horror
Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation

Задачи
Проектирование уровней и игровых локаций
Продумывание логики перемещения игрока по карте
Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
Создание blockout / greybox-прототипов уровней
Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной

🔍 Кого ищем
Человека, который понимает, что уровень — это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
Интерес к horror / sci-fi играм
Умение работать в команде и принимать фидбек
Инициативность — нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены

⭐️ Будет плюсом
Опыт создания уровней для игр
Понимание survival horror жанра
Опыт работы с Unreal Engine / Unity
Базовое понимание blockout / greybox-подхода
Умение делать схемы, карты, прототипы уровней
Понимание, как через пространство усиливать страх, изоляцию и напряжение

⚠️ Важно
Проект на энтузиазме — без оплаты на старте
Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
Работа удалённая
Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо

💬 Что ты получишь
Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала
Реальный опыт разработки survival horror проекта
Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
Работу над атмосферной sci-fi вселенной
Возможность вырасти вместе с проектом

📩 Отклик
Напиши:
Кратко о себе
Есть ли опыт с level design / картами / прототипами
Примеры работ, если есть
Любимые horror / sci-fi игры
Почему тебе интересен проект

Tel: https://t.me/arrm https://t.me/Dmitriy_3DArt

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
  • level design
  • survival horror
  • game development
  • unreal engine
  • unity
  • blockout
  • greybox
  • game design
  • pacing
  • horror
  • sci-fi

Оценка вакансии

69/100 · удовлетворительно

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии