Level Artist (Unreal Engine 5)
VEA Games
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Level Artist (Unreal Engine 5)
🌟 Ищем крутого Level Artist к нам в команду VEA Games, на новый неанонсированный проект. Стилизация и реализм, UE5. Присылайте ссылку на портфолио! Вакансия Full-time, работаем удалённо. Предлагаем конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас: Мы команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии. Один из наших последних крупных релизов - платформер Nikoderiko (Metacritic 80): https://nikoderiko-game.com/
Ищем в команду Level Artist, который сможет оформлять и оптимизировать уровни в Unreal Engine 5, работать с визуальным сторителлингом и доводить локации до финального художественного качества.
Обязанности:
Сборка, оформление и визуальная полировка уровней в Unreal Engine 5.
Работа с композицией, силуэтами, пропсами, декорациями и читаемостью игрового пространства.
Наполнение уровней готовыми и собственными ассетами.
Поддержание единого художественного стиля локаций.
Работа с окружением как в стилизации, так и в реализме.
Взаимодействие с арт-директором, левел-дизайнерами, гейм-дизайнерами и техническими специалистами.
Оптимизация визуала уровней под требования проекта.
Требования:
Опыт работы Level Artist, Environment Artist или 3D Artist в коммерческих проектах.
Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5.
Умение собирать выразительные игровые сцены из готовых и собственных ассетов.
Понимание композиции, формы, цвета, света и читаемости игрового пространства.
Опыт работы со стилизованным окружением.
Возможность при необходимости моделировать, дорабатывать и адаптировать 3D-ассеты окружения под задачи уровня.
Ответственность, самостоятельность и умение доводить задачи до финального качества.
Будет большим плюсом:
Навыки работы со светом в Unreal Engine.
Понимание оптимизации ассетов и сцен для PC и консолей.
Интерес к визуальному сторителлингу и выразительному игровому окружению.
Условия:
Full-time, удалённая работа.
Конкурентная оплата по результатам собеседования.
Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
Интересные проекты с упором на классический геймплей и крутую картинку.
Работа в опытной и сильной команде.
💬 Контакт для связи:
Присылайте ваше портфолио в Telegram или Discord: @bozonsky
🌟 Ищем крутого Level Artist к нам в команду VEA Games, на новый неанонсированный проект. Стилизация и реализм, UE5. Присылайте ссылку на портфолио! Вакансия Full-time, работаем удалённо. Предлагаем конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас: Мы команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии. Один из наших последних крупных релизов - платформер Nikoderiko (Metacritic 80): https://nikoderiko-game.com/
Ищем в команду Level Artist, который сможет оформлять и оптимизировать уровни в Unreal Engine 5, работать с визуальным сторителлингом и доводить локации до финального художественного качества.
Обязанности:
Сборка, оформление и визуальная полировка уровней в Unreal Engine 5.
Работа с композицией, силуэтами, пропсами, декорациями и читаемостью игрового пространства.
Наполнение уровней готовыми и собственными ассетами.
Поддержание единого художественного стиля локаций.
Работа с окружением как в стилизации, так и в реализме.
Взаимодействие с арт-директором, левел-дизайнерами, гейм-дизайнерами и техническими специалистами.
Оптимизация визуала уровней под требования проекта.
Требования:
Опыт работы Level Artist, Environment Artist или 3D Artist в коммерческих проектах.
Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5.
Умение собирать выразительные игровые сцены из готовых и собственных ассетов.
Понимание композиции, формы, цвета, света и читаемости игрового пространства.
Опыт работы со стилизованным окружением.
Возможность при необходимости моделировать, дорабатывать и адаптировать 3D-ассеты окружения под задачи уровня.
Ответственность, самостоятельность и умение доводить задачи до финального качества.
Будет большим плюсом:
Навыки работы со светом в Unreal Engine.
Понимание оптимизации ассетов и сцен для PC и консолей.
Интерес к визуальному сторителлингу и выразительному игровому окружению.
Условия:
Full-time, удалённая работа.
Конкурентная оплата по результатам собеседования.
Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
Интересные проекты с упором на классический геймплей и крутую картинку.
Работа в опытной и сильной команде.
💬 Контакт для связи:
Присылайте ваше портфолио в Telegram или Discord: @bozonsky
- unreal engine 5
- level artist
- environment artist
- 3d artist
- visual storytelling
- игровое окружение
- композиция
- силуэты
- пропсы
- декорации
- читаемость игрового пространства
- ассеты
- художественный стиль
- локации
- оптимизация
- pc
- консоли
- свет
- визуальный сторителлинг
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr