Landscape / Technical Environment Artist
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем Landscape / Technical Environment Artist (Gaea + UE5)
О проекте: Создание масштабной карты мира. Мы используем пайплайн «Глобальная карта + отдельные локации». Нам нужен человек, который заложит фундамент мира.
Задачи:
•Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта.
•Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5.
•Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea.
•Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing).
•Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.
Требования:
•Уверенное владение Gaea (создание графов эрозии, экспозиция масок).
•Глубокое понимание работы ландшафта в Unreal Engine (Landscape Mode, Layers).
•Умение упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации.
•Понимание основ освещения (Lumen) и атмосферных эффектов (Fog, Sky Atmosphere) для создания эффекта «вида из космоса».
для отклика пишите в ТГ https://t.me/kirnikitin
@cgfreelance 👩🎨
О проекте: Создание масштабной карты мира. Мы используем пайплайн «Глобальная карта + отдельные локации». Нам нужен человек, который заложит фундамент мира.
Задачи:
•Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта.
•Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5.
•Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea.
•Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing).
•Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.
Требования:
•Уверенное владение Gaea (создание графов эрозии, экспозиция масок).
•Глубокое понимание работы ландшафта в Unreal Engine (Landscape Mode, Layers).
•Умение упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации.
•Понимание основ освещения (Lumen) и атмосферных эффектов (Fog, Sky Atmosphere) для создания эффекта «вида из космоса».
для отклика пишите в ТГ https://t.me/kirnikitin
@cgfreelance 👩🎨
- gaea
- unreal_engine
- ue5
- heightmaps
- splatmaps
- landscape_mode
- auto_material
- channel_packing
- water_plugin
- splines
- lumen
- fog
- sky_atmosphere
Оценка вакансии
44/100 · минимум информации
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr