Концепт художник
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 2D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#ИндиСуббота
Инди вакансия: Концепт художник
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: Андрей Гриднев
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Gods Not Eternal
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC, Console
Жанр проекта: метроидвания, action-RPG
Описание проекта:
Проект: пиксельная Dark-fantasy метроидвания с action-RPG механикой боевки в сеттинге античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.
Открытый концепт-документ здесь: https://yeoldwellgames.yonote.ru/share/7264d2c2-f96d-487e-8a95-a997ca895aa3
Включает общее описание, принципы дизайна игры, основные акценты и т.д. Много текста.
Перспективы рынка метроидваний отдельно - здесь: https://yeoldwellgames.yonote.ru/share/7264d2c2-f96d-487e-8a95-a997ca895aa3/doc/issledovanie-rynka-CnooGdjJze
Описание вакансии:
Ищется концепт-художника для создания сцен трейлера (мрачный экшн-платформер)
Привет!
Работаем над игрой Gods Not Eternal.
Уже есть в значительной степени готовый геймплейный прототип (механики, уровни, физика), но вот визуальный стиль пока в зачаточном состоянии — все ассеты временные.
Сейчас нужен концепт-художник, который поможет создать ключевые сцены для трейлера, чтобы запустить поиск инвестора и/или краудфандинг и собрать средства на полноценную разработку.
О чём игра:
----------------------
Пиксельная Dark-fantasy метроидвания, action-RPG механика боевки, сеттинг античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.
Основные референсы:
----------------------
Blasphemous(арт-качество, атмосфера), Death's Gambit(RPG, философия, настроение), The Last Faith(атмосфера), Moon Scars(атмосфера)
Что мы уже имеем
— Концепция мира и сюжета.
— Рабочий прототип с несколькими уровнями. Отлаживаем боевку на разных видах оружия.
— Видео геймплея с временными ассетами (приложено к посту).
- Некоторое количество концептов.
- Одна из локаций отрисована в пикселе (делала художница рисовавшая локации Blasphemous).
Игра участвует в акселераторе «Фабрика видеоигр», в текущем (седьмом) сезоне (https://createdin.moscow/projects/videogamesfactory)
Что нужно сделать:
----------------------
Требуется 3–5 концепт-артов ключевых сцен, которые лягут в основу трейлера. Некоторые из тех, что в видео плюс пара важных, которые в видео не вошли по причине пока что отсутствия проработки.
Мы не хотим давать жёстких указаний — наоборот важно ваше видение: цветовая гамма, освещение, композиция, атмосфера. Вы сможете повлиять на визуальный облик игры с самого начала.
По общему визуалу целимся в уровень качества графики Blasphemous ( ссылка на концепты Blasphemous: https://www.artstation.com/nerkin/albums/1515172 )
Трейлер
Инди вакансия: Концепт художник
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: Андрей Гриднев
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Gods Not Eternal
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC, Console
Жанр проекта: метроидвания, action-RPG
Описание проекта:
Проект: пиксельная Dark-fantasy метроидвания с action-RPG механикой боевки в сеттинге античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.
Открытый концепт-документ здесь: https://yeoldwellgames.yonote.ru/share/7264d2c2-f96d-487e-8a95-a997ca895aa3
Включает общее описание, принципы дизайна игры, основные акценты и т.д. Много текста.
Перспективы рынка метроидваний отдельно - здесь: https://yeoldwellgames.yonote.ru/share/7264d2c2-f96d-487e-8a95-a997ca895aa3/doc/issledovanie-rynka-CnooGdjJze
Описание вакансии:
Ищется концепт-художника для создания сцен трейлера (мрачный экшн-платформер)
Привет!
Работаем над игрой Gods Not Eternal.
Уже есть в значительной степени готовый геймплейный прототип (механики, уровни, физика), но вот визуальный стиль пока в зачаточном состоянии — все ассеты временные.
Сейчас нужен концепт-художник, который поможет создать ключевые сцены для трейлера, чтобы запустить поиск инвестора и/или краудфандинг и собрать средства на полноценную разработку.
О чём игра:
----------------------
Пиксельная Dark-fantasy метроидвания, action-RPG механика боевки, сеттинг античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.
Основные референсы:
----------------------
Blasphemous(арт-качество, атмосфера), Death's Gambit(RPG, философия, настроение), The Last Faith(атмосфера), Moon Scars(атмосфера)
Что мы уже имеем
— Концепция мира и сюжета.
— Рабочий прототип с несколькими уровнями. Отлаживаем боевку на разных видах оружия.
— Видео геймплея с временными ассетами (приложено к посту).
- Некоторое количество концептов.
- Одна из локаций отрисована в пикселе (делала художница рисовавшая локации Blasphemous).
Игра участвует в акселераторе «Фабрика видеоигр», в текущем (седьмом) сезоне (https://createdin.moscow/projects/videogamesfactory)
Что нужно сделать:
----------------------
Требуется 3–5 концепт-артов ключевых сцен, которые лягут в основу трейлера. Некоторые из тех, что в видео плюс пара важных, которые в видео не вошли по причине пока что отсутствия проработки.
Мы не хотим давать жёстких указаний — наоборот важно ваше видение: цветовая гамма, освещение, композиция, атмосфера. Вы сможете повлиять на визуальный облик игры с самого начала.
По общему визуалу целимся в уровень качества графики Blasphemous ( ссылка на концепты Blasphemous: https://www.artstation.com/nerkin/albums/1515172 )
Трейлер
- pixel art
- dark fantasy
- metroidvania
- action-rpg
- concept art
- blasphemous
- death's gambit
- the last faith
- moon scars
- artstation
Оценка вакансии
23/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
2D-иллюстратор / художник
AI-балл 65/100Lustration Team
по результатам собеседования
Удалённоphotoshopclip_studio_paintinvoke_ai
Art Lead
AI-балл 74/100Triluna Games
LeadУдалённоunitysteam2d
UI/UX Game Artist
AI-балл 76/100Cipher Studios
по договоренности
MiddleУдалённоdigital_illustrationgraphic_designgame_art
Художник по персонажам Scalie
AI-балл 31/100scaliensfwcharacter_art
Художник по персонажам
AI-балл 35/100scaliensfwcharacter