К содержимому

Концепт художник

Грейд
Middle
Формат
Удалённо
Занятость
Проектная
Категория
2D Художник

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

#ИндиСуббота

Инди вакансия: Концепт художник
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Работодатель: Андрей Гриднев
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)

Название проекта: Gods Not Eternal
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC, Console
Жанр проекта: метроидвания, action-RPG

Описание проекта:
Проект: пиксельная Dark-fantasy метроидвания с action-RPG механикой боевки в сеттинге античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.

Открытый концепт-документ здесь: https://yeoldwellgames.yonote.ru/share/7264d2c2-f96d-487e-8a95-a997ca895aa3

Включает общее описание, принципы дизайна игры, основные акценты и т.д. Много текста.

Перспективы рынка метроидваний отдельно - здесь: https://yeoldwellgames.yonote.ru/share/7264d2c2-f96d-487e-8a95-a997ca895aa3/doc/issledovanie-rynka-CnooGdjJze

Описание вакансии:
Ищется концепт-художника для создания сцен трейлера (мрачный экшн-платформер)

Привет!
Работаем над игрой Gods Not Eternal.

Уже есть в значительной степени готовый геймплейный прототип (механики, уровни, физика), но вот визуальный стиль пока в зачаточном состоянии — все ассеты временные.

Сейчас нужен концепт-художник, который поможет создать ключевые сцены для трейлера, чтобы запустить поиск инвестора и/или краудфандинг и собрать средства на полноценную разработку.

О чём игра:
----------------------
Пиксельная Dark-fantasy метроидвания, action-RPG механика боевки, сеттинг античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.

Основные референсы:
----------------------
Blasphemous(арт-качество, атмосфера), Death's Gambit(RPG, философия, настроение), The Last Faith(атмосфера), Moon Scars(атмосфера)

Что мы уже имеем
— Концепция мира и сюжета.
— Рабочий прототип с несколькими уровнями. Отлаживаем боевку на разных видах оружия.
— Видео геймплея с временными ассетами (приложено к посту).
- Некоторое количество концептов.
- Одна из локаций отрисована в пикселе (делала художница рисовавшая локации Blasphemous).

Игра участвует в акселераторе «Фабрика видеоигр», в текущем (седьмом) сезоне (https://createdin.moscow/projects/videogamesfactory)

Что нужно сделать:
----------------------
Требуется 3–5 концепт-артов ключевых сцен, которые лягут в основу трейлера. Некоторые из тех, что в видео плюс пара важных, которые в видео не вошли по причине пока что отсутствия проработки.
Мы не хотим давать жёстких указаний — наоборот важно ваше видение: цветовая гамма, освещение, композиция, атмосфера. Вы сможете повлиять на визуальный облик игры с самого начала.

По общему визуалу целимся в уровень качества графики Blasphemous ( ссылка на концепты Blasphemous: https://www.artstation.com/nerkin/albums/1515172 )

Трейлер
  • pixel art
  • dark fantasy
  • metroidvania
  • action-rpg
  • concept art
  • blasphemous
  • death's gambit
  • the last faith
  • moon scars
  • artstation

Оценка вакансии

23/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии