Концепт-художник / 2D Artist
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 2D Художник
- Источник
- ФРИЛАНС | ВАКАНСИИ | УДАЛЕНКА
Откликнуться
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Концепт-художник / 2D Artist в pre-production команду
Ищут сильного концепт-художника с опытом классического 2D-арта и современного AI-пайплайна.
Задачи:
— вести полный цикл создания 2D-арта на пре-продакшене;
— подбирать стиль;
— генерировать идеи и концепции;
— собирать, ретушировать и финально полировать изображения;
— ускорять production с помощью AI;
— экспериментировать с визуалом;
— улучшать процессы 2D-направления;
— готовить ассеты для движка;
— создавать документацию по визуалу проектов.
Требования:
— сильная классическая база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия;
— ретушь, paint-over и исправление AI-артефактов;
— большой опыт AI-инструментов;
— Flux, включая локальный запуск, checkpoints, samplers и CFG;
— опыт LoRA и обучения собственных моделей;
— умение сохранять консистентность персонажа и стиля;
— апскейл и финальная обработка;
— развитая насмотренность;
— ответственность и соблюдение сроков;
— готовность работать с откровенным контентом 18+;
— умение работать при минимальном количестве вводных;
— готовность генерировать несколько вариантов решений.
Плюсом будут:
— 3D-инструменты;
— игровые движки;
— понимание gamedev и game design.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— full-time, 5/2;
— стабильные выплаты;
— премии за успешные релизы;
— минимум бюрократии;
— тимбилдинги.
Отклик:
➡️ https://teamspace.live/public/vacancy/?VACANCY_ID=11
Контакт:
➡️ контакт скрыт
Ищут сильного концепт-художника с опытом классического 2D-арта и современного AI-пайплайна.
Задачи:
— вести полный цикл создания 2D-арта на пре-продакшене;
— подбирать стиль;
— генерировать идеи и концепции;
— собирать, ретушировать и финально полировать изображения;
— ускорять production с помощью AI;
— экспериментировать с визуалом;
— улучшать процессы 2D-направления;
— готовить ассеты для движка;
— создавать документацию по визуалу проектов.
Требования:
— сильная классическая база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия;
— ретушь, paint-over и исправление AI-артефактов;
— большой опыт AI-инструментов;
— Flux, включая локальный запуск, checkpoints, samplers и CFG;
— опыт LoRA и обучения собственных моделей;
— умение сохранять консистентность персонажа и стиля;
— апскейл и финальная обработка;
— развитая насмотренность;
— ответственность и соблюдение сроков;
— готовность работать с откровенным контентом 18+;
— умение работать при минимальном количестве вводных;
— готовность генерировать несколько вариантов решений.
Плюсом будут:
— 3D-инструменты;
— игровые движки;
— понимание gamedev и game design.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— full-time, 5/2;
— стабильные выплаты;
— премии за успешные релизы;
— минимум бюрократии;
— тимбилдинги.
Отклик:
➡️ https://teamspace.live/public/vacancy/?VACANCY_ID=11
Контакт:
➡️ контакт скрыт
- flux
- lora
- checkpoints
- samplers
- cfg
- paint_over
- upscaling
- 3d
- game_engines
Оценка вакансии
52/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
2D-художник по фонам
AI-балл 86/100SweetBunsGames
30 – 50 $
Удалённо2dbackgroundsenvironment
Art Director / Co-Art Director
AI-балл 72/100OWL Games
обсуждается индивидуально
Удалённоmobileopen_worldmultiplayer
Иллюстратор (технические механизмы)
AI-балл 39/100по договоренности
technical_illustrationmechanical_drawingmechanisms
Дизайнер-иллюстратор детских настольных игр
AI-балл 50/100ФинГрам
vector_graphicsillustrationcharacters
Художник-иллюстратор
AI-балл 63/100Джони&Клайд
Удалённоphotoshopyoutubeillustration
