Head of User Acquisition
Original Games · Санкт-Петербург
- Зарплата
- по результатам собеседования
- Грейд
- Head
- Формат
- Офис / Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Маркетинг
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: Head of User Acquisition
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Original Games
Описание вакансии:
Original Games - студия мобильных казуальных игр. Мы развиваем действующие продукты и работаем над новыми игровыми проектами, от первых прототипов до масштабирования.
Ищем Head of UA, который возьмёт на себя стратегию привлечения пользователей, управление бюджетами и практическую работу с рекламными кампаниями. Вы будете работать напрямую с фаундерами. В подчинении один UA менеджер. Также предстоит регулярно координировать работу с ASO и креативной командой: согласовывать приоритеты, планировать тесты и представлять фаундерам результаты этих направлений.
1. Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать и реализовывать UA-стратегию для трёх и более продуктов одновременно. Продукты находятся на разных этапах: прототипирование, софт-лонч и масштабирование.
- Самостоятельно запускать, вести и оптимизировать рекламные кампании в AppLovin, Meta, Google Ads, Apple Search Ads, а также работать с programmatic-платформами и источниками мотивированного трафика (incentives).
- Управлять UA-бюджетами: прогнозировать расходы и распределять инвестиции с учётом приоритетов продуктов и ожидаемой отдачи.
- Анализировать результаты кампаний и когорт по ROAS, LTV и ROI, определять направления для тестирования и принимать решения о масштабировании.
- Руководить UA менеджером: ставить задачи, согласовывать приоритеты, давать обратную связь и помогать в профессиональном развитии.
- Развивать отношения с рекламными сетями и партнёрами, повышать эффективность текущих каналов и тестировать новые источники трафика.
- Совместно с креативной командой выстраивать процесс тестирования креативов: формулировать гипотезы, определять приоритеты производства и использовать результаты кампаний для следующих итераций.
- Регулярно взаимодействовать с ASO менеджером, согласовывать планы по оптимизации страниц в сторах с UA-активностями и тестированием креативов.
- Работать с Product, Analytics и Finance над запусками, LiveOps, атрибуцией и экономикой привлечения пользователей.
- Собирать и представлять фаундерам отчётность по UA, ASO и креативам: объяснять результаты, обозначать риски и предлагать следующие шаги.
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: Head of User Acquisition
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Original Games
Описание вакансии:
Original Games - студия мобильных казуальных игр. Мы развиваем действующие продукты и работаем над новыми игровыми проектами, от первых прототипов до масштабирования.
Ищем Head of UA, который возьмёт на себя стратегию привлечения пользователей, управление бюджетами и практическую работу с рекламными кампаниями. Вы будете работать напрямую с фаундерами. В подчинении один UA менеджер. Также предстоит регулярно координировать работу с ASO и креативной командой: согласовывать приоритеты, планировать тесты и представлять фаундерам результаты этих направлений.
1. Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать и реализовывать UA-стратегию для трёх и более продуктов одновременно. Продукты находятся на разных этапах: прототипирование, софт-лонч и масштабирование.
- Самостоятельно запускать, вести и оптимизировать рекламные кампании в AppLovin, Meta, Google Ads, Apple Search Ads, а также работать с programmatic-платформами и источниками мотивированного трафика (incentives).
- Управлять UA-бюджетами: прогнозировать расходы и распределять инвестиции с учётом приоритетов продуктов и ожидаемой отдачи.
- Анализировать результаты кампаний и когорт по ROAS, LTV и ROI, определять направления для тестирования и принимать решения о масштабировании.
- Руководить UA менеджером: ставить задачи, согласовывать приоритеты, давать обратную связь и помогать в профессиональном развитии.
- Развивать отношения с рекламными сетями и партнёрами, повышать эффективность текущих каналов и тестировать новые источники трафика.
- Совместно с креативной командой выстраивать процесс тестирования креативов: формулировать гипотезы, определять приоритеты производства и использовать результаты кампаний для следующих итераций.
- Регулярно взаимодействовать с ASO менеджером, согласовывать планы по оптимизации страниц в сторах с UA-активностями и тестированием креативов.
- Работать с Product, Analytics и Finance над запусками, LiveOps, атрибуцией и экономикой привлечения пользователей.
- Собирать и представлять фаундерам отчётность по UA, ASO и креативам: объяснять результаты, обозначать риски и предлагать следующие шаги.
- applovin
- meta
- google_ads
- apple_search_ads
- programmatic
- incentives
- roas
- ltv
- roi
- aso
- liveops
- attribution
Оценка вакансии
64/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Senior User Acquisition Manager
AI-балл 76/100Aya Games
по результатам собеседования
SeniorУдалённоmeta_adsfacebooktiktok_ads
PR-менеджер со знанием Steam
AI-балл 86/100Next Genium
до 120 000 ₽
MiddleУдалённоsteamplaytestreddit
UA Manager
AI-балл 56/100Фикс+ бонусная сетка
SeniorУдалённоmeta_adstiktok_adsgoogle_ads
Community Communications Lead
AI-балл 53/100Cubic Games
LeadУдалённоcommunity_managementsocial_strategyai
Community Manager
AI-балл 72/100CRAFTIX
по результатам собеседования
JuniorУдалённоminecraftанглийскийвнутриигровые_ивенты
