Graphics Programmer (Unity)
международная игровая студия
- Формат
- Удалённо
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#gamedev #unity #graphicsprogrammer #csharp #remote #mobilegames
Компания: международная игровая студия
О проекте
Продуктовая игровая компания с распределённой командой. Развивает мобильный open-world проект с большой международной аудиторией.
Позиция: Graphics Programmer (Unity)
Основные задачи:
-Разработка и оптимизация графических систем в Unity
-Работа с шейдерами, освещением, пост-процессингом
-Оптимизация рендеринга под мобильные устройства
-Профилирование и улучшение производительности (FPS, память)
-Взаимодействие с техническими художниками и геймдизайнерами
-Участие в развитии визуального качества проекта
Требования:
-Коммерческий опыт разработки на Unity от 3 лет
-Глубокое понимание рендер-пайплайна (URP / Built-in)
-Опыт работы с шейдерами (HLSL / Shader Graph)
-Уверенное владение C#
-Понимание принципов оптимизации графики на мобильных устройствах
-Опыт работы с инструментами профилирования
-Опыт разработки open-world или midcore проектов
Будет плюсом:
-Понимание GPU-процессов и работы графического API
-Опыт создания кастомных рендер-решений
Что предлагают:
-Удалённый формат работы
-Компенсация обучения и спорта
-Оплата конференций
-Современное оборудование
-Команда, ориентированная на результат
Резюме — в личные сообщения
Telegram: @Evdokimovaaa
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Компания: международная игровая студия
О проекте
Продуктовая игровая компания с распределённой командой. Развивает мобильный open-world проект с большой международной аудиторией.
Позиция: Graphics Programmer (Unity)
Основные задачи:
-Разработка и оптимизация графических систем в Unity
-Работа с шейдерами, освещением, пост-процессингом
-Оптимизация рендеринга под мобильные устройства
-Профилирование и улучшение производительности (FPS, память)
-Взаимодействие с техническими художниками и геймдизайнерами
-Участие в развитии визуального качества проекта
Требования:
-Коммерческий опыт разработки на Unity от 3 лет
-Глубокое понимание рендер-пайплайна (URP / Built-in)
-Опыт работы с шейдерами (HLSL / Shader Graph)
-Уверенное владение C#
-Понимание принципов оптимизации графики на мобильных устройствах
-Опыт работы с инструментами профилирования
-Опыт разработки open-world или midcore проектов
Будет плюсом:
-Понимание GPU-процессов и работы графического API
-Опыт создания кастомных рендер-решений
Что предлагают:
-Удалённый формат работы
-Компенсация обучения и спорта
-Оплата конференций
-Современное оборудование
-Команда, ориентированная на результат
Резюме — в личные сообщения
Telegram: @Evdokimovaaa
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
- unity
- csharp
- graphics
- shader
- hlsl
- shadergraph
- urp
- built-in
- profiling
- optimization
- mobile
- open-world
- midcore
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native