Game Producer / Game Designer – AI-first (Mobile)
Studio Adept
- Зарплата
- Фиксированная зарплата + доля прибыли от выпущенных игр
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Продюсер/PM
Откликнуться
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Game Producer / Game Designer – AI-first (Mobile)
Компания: Studio Adept
Формат: Удалённо, полный день, гибкий график
Уровень: Middle
Оплата: Фиксированная зарплата + доля прибыли от выпущенных игр.
Ищем самостоятельного Game Producer / Designer, который умеет быстро создавать мобильные игры с помощью AI-инструментов — от идеи до релиза.
Задачи
Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
Разрабатывать игры в Unity с помощью Claude Code, Cursor или Codex.
Проектировать core loop, экономику, прогрессию и монетизацию.
Анализировать игровые метрики и принимать решения на основе данных.
Выпускать успешные проекты на iOS и Android, заниматься live ops.
Требования
От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх.
Участие в релизе минимум одной игры.
Практический опыт AI-assisted разработки.
Знание Unity, основ программирования и F2P-экономики.
Уверенное владение Excel / Google Sheets.
Самостоятельность, аналитическое мышление и высокая скорость работы.
Плюсом будут: собственные AI-прототипы, опыт аналитики, A/B-тестов и публикации мобильных игр.
Отбор
Анкета и логические задания → интервью → практический AI-прототип → оффер.
Подать заявку:
https://studioadept-com.github.io/rekrutacja/?lang=en
Компания: Studio Adept
Формат: Удалённо, полный день, гибкий график
Уровень: Middle
Оплата: Фиксированная зарплата + доля прибыли от выпущенных игр.
Ищем самостоятельного Game Producer / Designer, который умеет быстро создавать мобильные игры с помощью AI-инструментов — от идеи до релиза.
Задачи
Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
Разрабатывать игры в Unity с помощью Claude Code, Cursor или Codex.
Проектировать core loop, экономику, прогрессию и монетизацию.
Анализировать игровые метрики и принимать решения на основе данных.
Выпускать успешные проекты на iOS и Android, заниматься live ops.
Требования
От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх.
Участие в релизе минимум одной игры.
Практический опыт AI-assisted разработки.
Знание Unity, основ программирования и F2P-экономики.
Уверенное владение Excel / Google Sheets.
Самостоятельность, аналитическое мышление и высокая скорость работы.
Плюсом будут: собственные AI-прототипы, опыт аналитики, A/B-тестов и публикации мобильных игр.
Отбор
Анкета и логические задания → интервью → практический AI-прототип → оффер.
Подать заявку:
https://studioadept-com.github.io/rekrutacja/?lang=en
- unity
- claude_code
- cursor
- codex
- ios
- android
- excel
- google_sheets
- f2p
- a_b_testing
- live_ops
Оценка вакансии
61/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Middle Product Manager
AI-балл 73/100Новосибирск
200 000 – 250 000 ₽
MiddleОфис / Удалённоb2csqlcustdev
Senior Product Manager (Engagement & AI Game-Based Learning)
AI-балл 57/100от 5 000 $
SeniorУдалённоaillmprompt_engineering
Продюсер YouTube и TikTok-стримов
AI-балл 44/100Оплата обсуждается индивидуально
youtubetiktoklive_streaming
Product Manager
AI-балл 63/100Boiler Lab · Санкт-Петербург
MiddleОфисsqlproduct_analyticsretention
Supplier Fraud – Technical Product Manager
AI-балл 21/100Booking.com · Amsterdam, Netherlands
Гибрид
