Game Designer/Product manager
FunFlow · Москва
- Зарплата
- 100 000 – 300 000 ₽
- Грейд
- Junior,middle,senior
- Формат
- Офис
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#вакансия #москва #офис
Компания FunFlow
#Вакансия: Game Designer/Product manager
Вилка: 100 000 - 300 000
Формат работы: Офис, Москва
Грейд: junior, middle, senior
Нам нужен мыслящий продуктом профессионал, который умеет проходить длинную дистанцию, держать курс в условиях неопределённости и смотреть на продукт глазами бизнеса, а не вдохновения. Два продуктовых направления: социальная сеть и игровой проект.
Что делать:
— Проектировать новые игровые фичи и писать понятные дизайн-доки
— Улучшать монетизацию и влиять на ключевые метрики
— Формировать гипотезы, запускать A/B тесты, анализировать поведение игроков
— Вести фичи в долгих циклах (6–18 месяцев) и доводить их до результата
— Работать с конфигами, админкой, метриками
— Презентовать и «продавать» идеи команде
Кого ищем:
— Опыта от года в гейм-дизайне или продуктовых ролях
— Умение работать с данными и метриками
— Понимание игровых механик, экономики, монетизации
— Инициативность, системность, самостоятельность
— Сильная коммуникация и способность вдохновлять коллег
Мы предлагаем:
— Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00;
— Официальное оформление с первого рабочего дня и белую зарплату;
— ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение.
Контакты: @BergDmitry
Компания FunFlow
#Вакансия: Game Designer/Product manager
Вилка: 100 000 - 300 000
Формат работы: Офис, Москва
Грейд: junior, middle, senior
Нам нужен мыслящий продуктом профессионал, который умеет проходить длинную дистанцию, держать курс в условиях неопределённости и смотреть на продукт глазами бизнеса, а не вдохновения. Два продуктовых направления: социальная сеть и игровой проект.
Что делать:
— Проектировать новые игровые фичи и писать понятные дизайн-доки
— Улучшать монетизацию и влиять на ключевые метрики
— Формировать гипотезы, запускать A/B тесты, анализировать поведение игроков
— Вести фичи в долгих циклах (6–18 месяцев) и доводить их до результата
— Работать с конфигами, админкой, метриками
— Презентовать и «продавать» идеи команде
Кого ищем:
— Опыта от года в гейм-дизайне или продуктовых ролях
— Умение работать с данными и метриками
— Понимание игровых механик, экономики, монетизации
— Инициативность, системность, самостоятельность
— Сильная коммуникация и способность вдохновлять коллег
Мы предлагаем:
— Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00;
— Официальное оформление с первого рабочего дня и белую зарплату;
— ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение.
Контакты: @BergDmitry
- game_design
- product_manager
- monetization
- ab_testing
- data_analysis
- game_mechanics
- economy
- communication
- team_management
Оценка вакансии
100/100 · отлично
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting