Game Designer (Monetisation & LiveOps)
HyperHug · Лимассол
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
#Лимасол
Вакансия: Game Designer (Monetisation & LiveOps)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: HyperHug
Описание вакансии:
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем Game Designer (Monetisation & LiveOps), который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Формирование и ведение LiveOps-плана: разработка календаря событий, подбор и приоритизация фичей, формирование скоупа под каждую итерацию.
- Работа с арт-командой (2D/3D): формирование требований, постановка задач с лидами, управление пайплайном арта для монетизационных ивентов; поддержание тематического и идейного бэклога референсов.
- Настройка LiveOps-контента в Unity и админке: события, боевые пропуска, триггеры, параметры, конфигурации.
- Участие в продакшене ингейм-ивентов: работа с другими GD, подготовка контента и логики, сопровождение событий, обеспечение стабильного релиза.
- Работа с офферами: создание и регулярная ротация офферов для различных когорт и сегментов игроков.
- Эксперименты и аналитика: проведение A/B-тестов, базовая аналитика результатов, подготовка выводов и рекомендаций для следующего цикла.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2+ лет в LiveOps / Game Design, с регулярной операционкой и влиянием на ключевые метрики.
- Опыт ведения полного LiveOps-контура: события, офферы, тесты, календарь, аналитика результатов.
- Реализованные монетизационные фичи, которые вышли в прод и показали измеримый эффект.
- Опыт работы в кросс-функциональных командах: разработка, аналитика, арт, маркетинг.
- Желательно — опыт в проекте с живой экономикой и значимым DAU, где ошибки в LiveOps быстро отражаются на выручке.
- Плюсом будет опыт запуска или перезапуска монетизационных систем, участие в росте ключевых метрик.
🎁 Что предлагаем:
- Быстрорастущий проект 🚀
- Релокация на Кипр, с полным сопровождением со стороны компании.
- Хороший оклад и приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt.
- Сильная команда, где ценят инициативу и ответственность.
Контакты для отклика соискателя: Анастасия, tg @nshakhtarina
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Лимасол
Вакансия: Game Designer (Monetisation & LiveOps)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: HyperHug
Описание вакансии:
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем Game Designer (Monetisation & LiveOps), который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Формирование и ведение LiveOps-плана: разработка календаря событий, подбор и приоритизация фичей, формирование скоупа под каждую итерацию.
- Работа с арт-командой (2D/3D): формирование требований, постановка задач с лидами, управление пайплайном арта для монетизационных ивентов; поддержание тематического и идейного бэклога референсов.
- Настройка LiveOps-контента в Unity и админке: события, боевые пропуска, триггеры, параметры, конфигурации.
- Участие в продакшене ингейм-ивентов: работа с другими GD, подготовка контента и логики, сопровождение событий, обеспечение стабильного релиза.
- Работа с офферами: создание и регулярная ротация офферов для различных когорт и сегментов игроков.
- Эксперименты и аналитика: проведение A/B-тестов, базовая аналитика результатов, подготовка выводов и рекомендаций для следующего цикла.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2+ лет в LiveOps / Game Design, с регулярной операционкой и влиянием на ключевые метрики.
- Опыт ведения полного LiveOps-контура: события, офферы, тесты, календарь, аналитика результатов.
- Реализованные монетизационные фичи, которые вышли в прод и показали измеримый эффект.
- Опыт работы в кросс-функциональных командах: разработка, аналитика, арт, маркетинг.
- Желательно — опыт в проекте с живой экономикой и значимым DAU, где ошибки в LiveOps быстро отражаются на выручке.
- Плюсом будет опыт запуска или перезапуска монетизационных систем, участие в росте ключевых метрик.
🎁 Что предлагаем:
- Быстрорастущий проект 🚀
- Релокация на Кипр, с полным сопровождением со стороны компании.
- Хороший оклад и приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt.
- Сильная команда, где ценят инициативу и ответственность.
Контакты для отклика соискателя: Анастасия, tg @nshakhtarina
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
- unity
- liveops
- monetisation
- game design
- survival
- mobile
- art
- analytics
- ab-testing
- kotlin
- java
- gd
- gamedesign
Оценка вакансии
73/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting