Game Designer Generalist
AviGames
- Зарплата
- до 1 000 $
- Формат
- Удалённо
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
AviGames — независимая игровая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных и ПК платформ. Мы работаем уже более 6 лет и выпустили 40+ проектов. На данный момент мы находимся в поиске Game Designer Generalist в небольшую команду, работающую над мобильными проектами. Мы готовы помочь с дообучением и развитием необходимых навыков в процессе работы.
Что нужно делать:
- Участие в планировании итераций продуктов;
- Проектирование и оптимизация FTUE, игровых механик, кривой сложности, баланса и внутриигровой экономики;
- Подготовка технических заданий по фичам для команды;
- Работа в Unity: левел дизайн, баланс, настройка механик;
- Сопровождение и консультирование команды на всех этапах разработки;
- Участие в анализе результатов тестов;
- Помощь по продюсерским задачам.
Что важно:
- Коммерческий опыт в мобильном геймдеве;
- Опыт работы с играми в жанре Puzzle и/или на игровых продуктах с женской целевой аудиторией (HOG, FTD, Match3, Merge, Word и др.);
- Широкое понимание процессов разработки, итерирования и продвижения мобильных игровых продуктов. Чем шире компетенции, тем лучше;
- Опыт проектирования и оптимизации FTUE, кривой сложности и внутриигровой экономики;
- Опыт работы с техническими заданиями, грамотная устная и письменная речь, навыки работы с текстом;
- Навыки работы с игровым движком Unity, минимум: левел дизайн, баланс, настройка механик. Дополнительные навыки работы с Unity будут преимуществом;
- Системное понимание метрик мобильных игровых продуктов;
- Минимальные навыки работы с любыми аналитическими системами.
Будет плюсом:
- Коммерческий опыт работы конкретно с играми в жанре Hidden Object;
- Опыт работы со следующими аналитическими системами: Game Analytics, AppsFlyer, AppLovin MAX, Firebase/Google Analytics;
- Опыт работы с сервисами Firebase: Remote Config, A/B-tests, Crashlytics;
- Опыт анализа данных: выгрузка данных, построение дашбордов/таблиц, анализ, выводы;
- Опыт работы с креативами мобильных игровых продуктов, особенно в жанрах с женской целевой аудиторией;
- Минимальное понимание UA-процессов;
- Опыт работы с монетизацией (как с GD-частью, так и с техническими аспектами);
- Опыт поддержки CDN-систем;
- Опыт работы с AI.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы из любой точки мира;
- Сотрудничество через СМЗ и ИП;
- Оплата до 1000$
- Своевременную выплату и возможности профессионального роста — как вертикального (зона ответственности), так и горизонтального (новые роли и задачи);
- Работа в креативной и динамичной команде, где ценится каждый вклад.
- Готовы помочь с дообучением и развитием необходимых навыков в процессе работы.
Контакты для отклика: @HR_Avi
Что нужно делать:
- Участие в планировании итераций продуктов;
- Проектирование и оптимизация FTUE, игровых механик, кривой сложности, баланса и внутриигровой экономики;
- Подготовка технических заданий по фичам для команды;
- Работа в Unity: левел дизайн, баланс, настройка механик;
- Сопровождение и консультирование команды на всех этапах разработки;
- Участие в анализе результатов тестов;
- Помощь по продюсерским задачам.
Что важно:
- Коммерческий опыт в мобильном геймдеве;
- Опыт работы с играми в жанре Puzzle и/или на игровых продуктах с женской целевой аудиторией (HOG, FTD, Match3, Merge, Word и др.);
- Широкое понимание процессов разработки, итерирования и продвижения мобильных игровых продуктов. Чем шире компетенции, тем лучше;
- Опыт проектирования и оптимизации FTUE, кривой сложности и внутриигровой экономики;
- Опыт работы с техническими заданиями, грамотная устная и письменная речь, навыки работы с текстом;
- Навыки работы с игровым движком Unity, минимум: левел дизайн, баланс, настройка механик. Дополнительные навыки работы с Unity будут преимуществом;
- Системное понимание метрик мобильных игровых продуктов;
- Минимальные навыки работы с любыми аналитическими системами.
Будет плюсом:
- Коммерческий опыт работы конкретно с играми в жанре Hidden Object;
- Опыт работы со следующими аналитическими системами: Game Analytics, AppsFlyer, AppLovin MAX, Firebase/Google Analytics;
- Опыт работы с сервисами Firebase: Remote Config, A/B-tests, Crashlytics;
- Опыт анализа данных: выгрузка данных, построение дашбордов/таблиц, анализ, выводы;
- Опыт работы с креативами мобильных игровых продуктов, особенно в жанрах с женской целевой аудиторией;
- Минимальное понимание UA-процессов;
- Опыт работы с монетизацией (как с GD-частью, так и с техническими аспектами);
- Опыт поддержки CDN-систем;
- Опыт работы с AI.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы из любой точки мира;
- Сотрудничество через СМЗ и ИП;
- Оплата до 1000$
- Своевременную выплату и возможности профессионального роста — как вертикального (зона ответственности), так и горизонтального (новые роли и задачи);
- Работа в креативной и динамичной команде, где ценится каждый вклад.
- Готовы помочь с дообучением и развитием необходимых навыков в процессе работы.
Контакты для отклика: @HR_Avi
- unity
- game_analytics
- appsflyer
- applovin_max
- firebase
- google_analytics
- remote_config
- crashlytics
- cdn
- ai
Оценка вакансии
82/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата указана частично
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting