Developer GODOT AI
Next Genium
- Зарплата
- 60 000 – 80 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Developer GODOT AI
от 60 000 до 80 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1 – 3 года
Полная занятость
График 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удаленно
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Developer GODOT AI для участия в изометрическом top-down экшене с элементами RPG
Задачи:
- Разработка и настройка поведения AI-врагов / NPC
- Разработка систем восприятия
- Проработка и оптимизация AI-логики
- Разработка кастомных AI-инструментов
- Интеграция с Gameplay системами
- Работа с навигацией и движением
- Координация и взаимодействие AI-агентов
- Оптимизация и поддержка
Обязательные навыки:
- Опыт разработки Godot-проектов
- Понимание и опыт работы с Behavior Tree, FSM, опыт разработки игрового ИИ, написание своих composite / decorator / leaf нод
- Опыт работы со следующими системами и компонентами в Unreal Engine / аналогами в других движках / своими кастомными решениями:
- EQS
- Сенсоры
- Самостоятельность и умение разбираться в написанных системах
- Знание приёмов оптимизации кода
Дополнительные навыки:
- Опыт работы с LimboAI
- Опыт работы с Gameplay Ability System
- Знание различных подходов для ИИ-задач
- Понимание принципов работы с навигацией и движением
- Опыт настройки координации между ИИ-агентами
Пиши в телеграм «Готов пройти тз»
@nextgenhrvladislav
от 60 000 до 80 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1 – 3 года
Полная занятость
График 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удаленно
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Developer GODOT AI для участия в изометрическом top-down экшене с элементами RPG
Задачи:
- Разработка и настройка поведения AI-врагов / NPC
- Разработка систем восприятия
- Проработка и оптимизация AI-логики
- Разработка кастомных AI-инструментов
- Интеграция с Gameplay системами
- Работа с навигацией и движением
- Координация и взаимодействие AI-агентов
- Оптимизация и поддержка
Обязательные навыки:
- Опыт разработки Godot-проектов
- Понимание и опыт работы с Behavior Tree, FSM, опыт разработки игрового ИИ, написание своих composite / decorator / leaf нод
- Опыт работы со следующими системами и компонентами в Unreal Engine / аналогами в других движках / своими кастомными решениями:
- EQS
- Сенсоры
- Самостоятельность и умение разбираться в написанных системах
- Знание приёмов оптимизации кода
Дополнительные навыки:
- Опыт работы с LimboAI
- Опыт работы с Gameplay Ability System
- Знание различных подходов для ИИ-задач
- Понимание принципов работы с навигацией и движением
- Опыт настройки координации между ИИ-агентами
Пиши в телеграм «Готов пройти тз»
@nextgenhrvladislav
- godot
- ai
- behavior tree
- fsm
- composite
- decorator
- leaf
- eqs
- сенсоры
- limboai
- gameplay ability system
- навигация
- движение
- оптимизация кода
Оценка вакансии
96/100 · отлично
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native