Composer / Sound Designer
Студия SigmaPlay Digital
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Звук
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎹 Composer / Sound Designer | Вакансия
Студия SigmaPlay Digital ищет Composer / Sound Designer (супер, если совмещаешь обе роли)
(удалённо, фуллтайм)
Разрабатываем Steam-игру в жанре TRPG / Mercenary Sim про отряд наёмников: открытый мир, лоу фэнтези / грязное средневековое, упор на суровость и тяжёлые решения.
Хотим работать с композитором, которому по душе искать точное звучание, замечать нюансы и постепенно выстраивать целостный музыкальный образ мира. Важно желание изучать, как они определяют эмоции игрока и задают игровой опыт. Будем рады взять специалиста, получающего удоволсьтвие не от количества написанных треков, а от момента, когда отдельные композиции и звуки начинают работать как единая система погружения в игровой мир.
Требования к кандидату:
• От 4 лет коммерческого опыта в индустрии
• Аналитическое мышление
• Работал с разными атмосферами и сеттингами (не Casual игры)
• Готовность работать через итерации и частую обратную связь
• Аккуратность и ответственность
Будет плюсом:
• Опыт долгосрочной работы над одним проектом
• Если в портфолио есть оркестровая / инструментальная / средневековая музыка
• Интерес к системным играм, стратегиям и sandbox-проектам
Мы предлагаем:
• Стабильность и долгосрочную фулл-тайм занятость
• Конкурентную ЗП с привязкой к $
• Полную вовлечённость в разработку продукта
• Большой объём работы и влияние на финальный результат
• Крупные премии по результатам релиза
• Команду, где ценят качество, самостоятельность и профессиональный рост
📩 Пиши → @sigmaplay_digital
Приложи портфолио и коротко расскажи:
– над какими проектами работал
– перечисли 5 самых наигранных/любимых игр в Steam
Студия SigmaPlay Digital ищет Composer / Sound Designer (супер, если совмещаешь обе роли)
(удалённо, фуллтайм)
Разрабатываем Steam-игру в жанре TRPG / Mercenary Sim про отряд наёмников: открытый мир, лоу фэнтези / грязное средневековое, упор на суровость и тяжёлые решения.
Хотим работать с композитором, которому по душе искать точное звучание, замечать нюансы и постепенно выстраивать целостный музыкальный образ мира. Важно желание изучать, как они определяют эмоции игрока и задают игровой опыт. Будем рады взять специалиста, получающего удоволсьтвие не от количества написанных треков, а от момента, когда отдельные композиции и звуки начинают работать как единая система погружения в игровой мир.
Требования к кандидату:
• От 4 лет коммерческого опыта в индустрии
• Аналитическое мышление
• Работал с разными атмосферами и сеттингами (не Casual игры)
• Готовность работать через итерации и частую обратную связь
• Аккуратность и ответственность
Будет плюсом:
• Опыт долгосрочной работы над одним проектом
• Если в портфолио есть оркестровая / инструментальная / средневековая музыка
• Интерес к системным играм, стратегиям и sandbox-проектам
Мы предлагаем:
• Стабильность и долгосрочную фулл-тайм занятость
• Конкурентную ЗП с привязкой к $
• Полную вовлечённость в разработку продукта
• Большой объём работы и влияние на финальный результат
• Крупные премии по результатам релиза
• Команду, где ценят качество, самостоятельность и профессиональный рост
📩 Пиши → @sigmaplay_digital
Приложи портфолио и коротко расскажи:
– над какими проектами работал
– перечисли 5 самых наигранных/любимых игр в Steam
- steam
- trpg
- mercenary sim
- lo-fi
- fantasy
- sound design
- composer
- music production
- game development
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Актриса озвучки
AI-балл 60/100Octo Games
englishvoice_actingdiction
Актриса озвучки
AI-балл 61/100Octo Games
английский_языкозвучкадикция
Композитор
AI-балл 60/100Shadow Strike
Оплата проектная
ableton_livefl_studiologic_pro
Sound Designer
AI-балл 60/100SHADOWSTRIKE
unreal_enginereaperaudition
Composer for indie-game
AI-балл 69/100Zora Fight Games by H1ROSIMAVVV · Belarus
For the first 2 years of development, the project operates on a Revenue Share basis. After that, all team members will receive a percentage of the game's sales.
Удалённоsoundtrackpost_punkdarkwave