Cocos Developer
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🥥 Ищем Cocos Developer в команду веб-гейминга
🔹Формат: Удаленка, фуллтайм
Работа в GameDev-студии с опытом создания популярных веб-игр. Команда недавно выпустила айдлер и запускает разработку крупного изометрического сити-билдера с нуля - без легаси и с полным влиянием на архитектуру, механику и направление проекта.
🔥 Переносят глубокие мобильные механики в браузер - редкость для веб-гейминга. В роли вы прокачаете навыки в изометрии, конечных автоматах для idle-систем и продвинутых игровых алгоритмах.
🔥 Проект масштабный: визуальный референс - лишь 10% работы; основное - системы, баланс, логика, алгоритмы.
Стек: Cocos Creator 3.x, TypeScript, WebGL/Canvas, GitLab, DI, MVCS, ECS, Signals, Spine.
Требования:
— 5+ лет коммерческой разработки
— 3+ года в геймдеве (frontend)
— Опыт с HTML5-движками (Cocos/Pixi/Phaser и др.)
— Опыт с игровым паттерном ECS
— Готовность брать технические челленджи: оптимизации, автоматизация, улучшения процессов, внедрение AI.
Если хотите прокачать скиллы и влиять на продукт — это точно ваш проект. 🚀
Ссылка для отклика: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeMaoY8bKOrUVakT1JZZUkWCZ2FL5j3p9ndht187BRkRPruJw/viewform?usp=publish-editor
🔹Формат: Удаленка, фуллтайм
Работа в GameDev-студии с опытом создания популярных веб-игр. Команда недавно выпустила айдлер и запускает разработку крупного изометрического сити-билдера с нуля - без легаси и с полным влиянием на архитектуру, механику и направление проекта.
🔥 Переносят глубокие мобильные механики в браузер - редкость для веб-гейминга. В роли вы прокачаете навыки в изометрии, конечных автоматах для idle-систем и продвинутых игровых алгоритмах.
🔥 Проект масштабный: визуальный референс - лишь 10% работы; основное - системы, баланс, логика, алгоритмы.
Стек: Cocos Creator 3.x, TypeScript, WebGL/Canvas, GitLab, DI, MVCS, ECS, Signals, Spine.
Требования:
— 5+ лет коммерческой разработки
— 3+ года в геймдеве (frontend)
— Опыт с HTML5-движками (Cocos/Pixi/Phaser и др.)
— Опыт с игровым паттерном ECS
— Готовность брать технические челленджи: оптимизации, автоматизация, улучшения процессов, внедрение AI.
Если хотите прокачать скиллы и влиять на продукт — это точно ваш проект. 🚀
Ссылка для отклика: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeMaoY8bKOrUVakT1JZZUkWCZ2FL5j3p9ndht187BRkRPruJw/viewform?usp=publish-editor
- cocos
- typescript
- webgl
- gitlab
- ecs
- signals
- spine
Оценка вакансии
33/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native