Cocos Creator Developer (TypeScript)
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🥥 Ищем Cocos Creator Developer (TypeScript)
Формат: удалённо, full-time
Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр.
Почему эта роль интересна 🔥
🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов.
🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения.
🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование.
Технологии:
Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas)
TypeScript
Linear, Slack, Notion
Что мы ожидаем:
уверенное знание TypeScript;
опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами);
опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач;
самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке;
внимательность к деталям и качеству результата;
спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи.
Будет плюсом:
опыт с LiveOps, монетизацией и IAP;
оптимизация HTML5-игр;
MVCS / IoC;
автотесты и CI/CD.
Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта.
Условия:
полностью удалённая работа;
часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой);
full-time, 5/2;
стабильные выплаты.
Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀
Жду ваши отклики https://t.me/alina_bel11
Всем отвечу с понедельника (с 17.08)
Формат: удалённо, full-time
Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр.
Почему эта роль интересна 🔥
🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов.
🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения.
🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование.
Технологии:
Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas)
TypeScript
Linear, Slack, Notion
Что мы ожидаем:
уверенное знание TypeScript;
опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами);
опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач;
самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке;
внимательность к деталям и качеству результата;
спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи.
Будет плюсом:
опыт с LiveOps, монетизацией и IAP;
оптимизация HTML5-игр;
MVCS / IoC;
автотесты и CI/CD.
Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта.
Условия:
полностью удалённая работа;
часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой);
full-time, 5/2;
стабильные выплаты.
Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀
Жду ваши отклики https://t.me/alina_bel11
Всем отвечу с понедельника (с 17.08)
- cocos_creator
- typescript
- webgl
- canvas
- linear
- slack
- notion
- cocos2d
- pixijs
- phaser
- unity
- liveops
- iap
- mvcs
- ci_cd
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native