CG Artist / 2D-художник
Hezzl.com
- Формат
- Гибрид
- Категория
- 2D Художник
- Источник
- Работа в киберспорте
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎨Вакансия CG Artist / 2D-художник в Hezzl.com на 🌍Удаленку или гибрид.
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе.
Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных играх, отличным визуальным вкусом и пониманием специфики Match-3 продуктов.
🔥 Задачи:
1. Разработка иконок, предметов, иллюстраций, фонов и других игровых ассетов в стиле Royal Match / casual.
2. Подготовка ассетов для 2D-анимации (Spine-friendly, корректная нарезка, группировка, слойность).
3. Создание 3D-болванок (черновые модели объектов) с последующей обработкой в Photoshop или другом графическом софте.
4. Активная работа с ИИ-инструментами для генерации, апскейла, адаптации и ускорения пайплайна (Midjourney, SDXL, Magnific, Runway и др.).
5. Поддержка стилистической целостности проекта, работа в единой визуальной системе (UI, предметы, персонажи, окружение).
6. Подготовка ассетов для игровых движков и анимации:
— корректная нарезка для Spine
— правильная структура слоёв
— подготовка к сборке в атласы
7. Взаимодействие с аниматорами, левел-дизайнерами и игровыми художниками.
8. Быстрое создание вариаций ассетов для A/B тестов и рекламных креативов.
🎯 Требования:
— Опыт работы 2D-художником / CG Artist в мобильных казуальных играх (Match-3 — огромный плюс).
— Отличное владение Photoshop, Procreate, Figma или аналогами.
— Уверенное понимание пайплайна: предметы → слои → нарезка → аннимация → атласы.
— Опыт подготовки графики для Spine-анимации (структура персонажей, раздельные элементы, маски, дополнительные слои).
— Умение работать с персонажами и предметами казуального стиля (милые, яркие, мягкие формы, читабельность).
— Опыт моделирования 3D-болванок (Blender / ZBrush / Nomad — подойдёт любой лёгкий пайплайн).
— Глубокое понимание цветовой композиции, освещения, объёма и контуров в casual-стиле.
— Опыт активной работы с ИИ-инструментами: Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E, Runway, Magnific, ComfyUI и др.
— Понимание визуального стиля Royal Match и способности его повторять / адаптировать.
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity (подготовка ассетов, импорты, атласы).
— Навыки создания UI-элементов и интерфейсной графики.
— Базовая 2D-анимация (Spine / After Effects).
— Понимание требований к графике для рекламных материалов (UA-креативы, статические баннеры, вертикальные видео).
///
#Удаленка
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе.
Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных играх, отличным визуальным вкусом и пониманием специфики Match-3 продуктов.
🔥 Задачи:
1. Разработка иконок, предметов, иллюстраций, фонов и других игровых ассетов в стиле Royal Match / casual.
2. Подготовка ассетов для 2D-анимации (Spine-friendly, корректная нарезка, группировка, слойность).
3. Создание 3D-болванок (черновые модели объектов) с последующей обработкой в Photoshop или другом графическом софте.
4. Активная работа с ИИ-инструментами для генерации, апскейла, адаптации и ускорения пайплайна (Midjourney, SDXL, Magnific, Runway и др.).
5. Поддержка стилистической целостности проекта, работа в единой визуальной системе (UI, предметы, персонажи, окружение).
6. Подготовка ассетов для игровых движков и анимации:
— корректная нарезка для Spine
— правильная структура слоёв
— подготовка к сборке в атласы
7. Взаимодействие с аниматорами, левел-дизайнерами и игровыми художниками.
8. Быстрое создание вариаций ассетов для A/B тестов и рекламных креативов.
🎯 Требования:
— Опыт работы 2D-художником / CG Artist в мобильных казуальных играх (Match-3 — огромный плюс).
— Отличное владение Photoshop, Procreate, Figma или аналогами.
— Уверенное понимание пайплайна: предметы → слои → нарезка → аннимация → атласы.
— Опыт подготовки графики для Spine-анимации (структура персонажей, раздельные элементы, маски, дополнительные слои).
— Умение работать с персонажами и предметами казуального стиля (милые, яркие, мягкие формы, читабельность).
— Опыт моделирования 3D-болванок (Blender / ZBrush / Nomad — подойдёт любой лёгкий пайплайн).
— Глубокое понимание цветовой композиции, освещения, объёма и контуров в casual-стиле.
— Опыт активной работы с ИИ-инструментами: Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E, Runway, Magnific, ComfyUI и др.
— Понимание визуального стиля Royal Match и способности его повторять / адаптировать.
➕ Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity (подготовка ассетов, импорты, атласы).
— Навыки создания UI-элементов и интерфейсной графики.
— Базовая 2D-анимация (Spine / After Effects).
— Понимание требований к графике для рекламных материалов (UA-креативы, статические баннеры, вертикальные видео).
///
#Удаленка
- photoshop
- procreate
- figma
- spine
- blender
- zbrush
- midjourney
- stable_diffusion
- dall-e
- runway
- magnific
- comfyui
- unity
- after_effects
Оценка вакансии
55/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
UI/UX Game Artist
AI-балл 76/100Cipher Studios
по договоренности
MiddleУдалённоdigital_illustrationgraphic_designgame_art
Художник по персонажам Scalie
AI-балл 31/100scaliensfwcharacter_art
Художник по персонажам
AI-балл 35/100scaliensfwcharacter
2D-художник
AI-балл 44/100ZONE
2dconcept_artcharacter_design
Главный художник визуальной новеллы
AI-балл 43/100Fallhearts
по результатам собеседования
LeadУдалённоvisual_novel2dportfolio