К содержимому

CG Artist / 2D-художник

Зарплата
до 150 000 ₽
Формат
Удалённо / Гибрид
Занятость
Полная
Категория
2D Художник
Источник
@CGWorkHub

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

CG Artist / 2D-художник (казуальные игры, Match-3, AI)

до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Полная занятость
График: 5/2
удалённо или гибрид

Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе.

Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных играх, отличным визуальным вкусом и пониманием специфики Match-3 продуктов.

🔥 Задачи
Разработка иконок, предметов, иллюстраций, фонов и других игровых ассетов в стиле Royal Match / casual.
Подготовка ассетов для 2D-анимации (Spine-friendly, корректная нарезка, группировка, слойность).
Создание 3D-болванок (черновые модели объектов) с последующей обработкой в Photoshop или другом графическом софте.
Активная работа с ИИ-инструментами для генерации, апскейла, адаптации и ускорения пайплайна (Midjourney, SDXL, Magnific, Runway и др.).
Поддержка стилистической целостности проекта, работа в единой визуальной системе (UI, предметы, персонажи, окружение).
Подготовка ассетов для игровых движков и анимации:
— корректная нарезка для Spine
— правильная структура слоёв
— подготовка к сборке в атласы
Взаимодействие с аниматорами, левел-дизайнерами и игровыми художниками.
Быстрое создание вариаций ассетов для A/B тестов и рекламных креативов.

🎯 Требования
Опыт работы 2D-художником / CG Artist в мобильных казуальных играх (Match-3 — огромный плюс).
Отличное владение Photoshop, Procreate, Figma или аналогами.
Уверенное понимание пайплайна: предметы → слои → нарезка → аннимация → атласы.
Опыт подготовки графики для Spine-анимации (структура персонажей, раздельные элементы, маски, дополнительные слои).
Умение работать с персонажами и предметами казуального стиля (милые, яркие, мягкие формы, читабельность).
Опыт моделирования 3D-болванок (Blender / ZBrush / Nomad — подойдёт любой лёгкий пайплайн).
Глубокое понимание цветовой композиции, освещения, объёма и контуров в casual-стиле.
Опыт активной работы с ИИ-инструментами: Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E, Runway, Magnific, ComfyUI и др.
Понимание визуального стиля Royal Match и способности его повторять / адаптировать.

➕ Будет плюсом
Опыт работы с Unity (подготовка ассетов, импорты, атласы).
Навыки создания UI-элементов и интерфейсной графики.
Базовая 2D-анимация (Spine / After Effects).
Понимание требований к графике для рекламных материалов (UA-креативы, статические баннеры, вертикальные видео).

🚀 Мы предлагаем
Работа над крупными играми с миллионами игроков.
Возможность влиять на визуальный облик проекта.
Доступ к коммерческим ИИ-инструментам и R&D пайплайну.
Быстрые процессы, минимум бюрократии, высокая скорость принятия решений.
Гибкий график, удалёнка / гибрид.
Конкурентное вознаграждение, бонусы за успешные игровые и рекламные ассеты.

ka@hezzl.com
  • photoshop
  • procreate
  • figma
  • spine
  • blender
  • zbrush
  • midjourney
  • stable_diffusion
  • dall-e
  • runway
  • magnific
  • comfyui
  • unity
  • after_effects

Оценка вакансии

42/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата указана частично
  • Компания не названа
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии