Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
C++ Developer (UE5)
TIDECOIN Games
- Грейд
- Senior
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Инди_Суббота
Вакансия:
💻 C++ Developer (UE5) 🎨 Technical Artist 👤 3D Character Artist 🏰 Environment Artist 🎬 Animator 🎵 Sound Designer 📱 UI/UX Designer 📖 Narrative Designer
Заработная плата: % с продаж игры. Обговаривается лично
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: TIDECOIN Games
🎮 СОБИРАЕМ КОМАНДУ ДЛЯ AAA СТЕЛС-ИГРЫ PHANTOM
Phantom — амбициозный проект по созданию тактического стелса уровня Hitman/Dishonored на Unreal Engine 5. Мы верим, что инди-команда может создать игру AAA-качества.
🎯 ЧТО ПЛАНИРУЕМ СДЕЛАТЬ
· 8 сюжетных миссий с различными способами прохождения
· Систему маскировок и динамический ИИ
· Релиз в Steam в 2027-2028 году
⚖️ ЧЕСТНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДОЛЕЙ
Распределение прибыли после релиза:
🧠 Основатель/Геймдизайнер (я) — 25%
💻 C++ Developer (UE5) — 20%
🎨 Technical Artist — 15%
👤 3D Character Artist — 12%
🏰 Environment Artist — 10%
🎬 Animator — 6%
🎵 Sound Designer — 5%
📱 UI/UX Designer — 4%
📖 Narrative Designer — 3%
ИТОГО: 100%
Каждый получает справедливую долю за свой вклад
🚀 КОГО ИЩЕМ СЕЙЧАС
1. C++ DEVELOPER (UE5) — 20%
Требования
· Опыт работы с Unreal Engine 4/5 от 1 года
· Знание C++ (ООП, шаблоны, умные указатели)
· Понимание архитектуры UE (Gameplay Framework, UObjects)
· Готовность к интенсивной работе первые 3 месяца
Задачи:
· Разработка ядра игры (движение, инвентарь, системы)
· Реализация ИИ NPC (Behavior Trees, Perception)
· Оптимизация и профилирование
· Code review и поддержка команды
2. TECHNICAL ARTIST — 15%
Требования:
· Опыт работы с Niagara, Material Editor
· Знание HLSL/GLSL
· Понимание PBR-рендеринга
· Навыки оптимизации графики
Задачи:
· Создание шейдеров и VFX-эффектов
· Настройка освещения (Lumen)
· Разработка инструментов для художников
· Оптимизация графической части
3. 3D CHARACTER ARTIST — 12%
Требования:
· High-poly моделирование (ZBrush)
· Ретопология и UV-развёртка
· PBR-текстурирование (Substance Painter)
· Базовые знания риггинга
Задачи:
· Создание персонажей (главный герой, NPC)
· Работа с оружием и инструментами
· Интеграция в Unreal Engine
· Подготовка для анимации
📦 ЧТО УЖЕ ГОТОВО
✅ Полный дизайн-документ (50+ страниц)
✅ Концепт-арты и визуальное видение
✅ Детальный план всех 8 миссий
✅ Сценарии диалогов и сюжетные ветки
✅ Дорожная карта на 2 года разработки
✅ Готовые тестовые задания
🤝 УСЛОВИЯ РАБОТЫ
Формат: Revshare (доля от прибыли)
График: Удалённо, 15-20 часов в неделю
Старт: Прототип 1 локации за 3 месяца
Что получит каждый участник:
· Справедливую долю от всех доходов проекта
· Имя в титрах и право указывать проект в портфолио
· Опыт полного цикла разработки AAA-игры
· Возможность влиять на творческие решения
· Команду единомышленников и поддержку
📞 КАК ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
Требуется от вас:
1. Портфолио или примеры работ. Если нет портфолио , то описание умений.
2. Готовность уделять 12+ часов в неделю
3. Желание создавать игру, а не просто выполнять задачи
4. Ответственность и умение работать в команде
Этапы отбора:
1. Заполнение анкеты (10 минут)
2. Тестовое задание (неделя на выполнение)
3. Собеседование (10-20 минут)
4. Подписание договора и начало работы
Контакты: Telegram: контакт скрыт
💎 ПОСЛЕДНЕЕ СЛОВО
Мы ищем не просто исполнителей. Мы ищем соавторов.
Людей, которые готовы вложить частичку себя в этот проект. Которые верят, что небольшая команда энтузиастов может создать что-то великое. Которые не боятся сложностей и готовы к долгому, но интересному пути.
Если вы чувствуете, что это ваш шанс — не откладывайте. Лучшее время начать — прямо сейчас.
Вместе мы создадим Phantom.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #технический_художник #technical_artist #TechArtist #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character #environment #анимация #аниматор #animator #animation #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт
Вакансия:
💻 C++ Developer (UE5) 🎨 Technical Artist 👤 3D Character Artist 🏰 Environment Artist 🎬 Animator 🎵 Sound Designer 📱 UI/UX Designer 📖 Narrative Designer
Заработная плата: % с продаж игры. Обговаривается лично
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: TIDECOIN Games
🎮 СОБИРАЕМ КОМАНДУ ДЛЯ AAA СТЕЛС-ИГРЫ PHANTOM
Phantom — амбициозный проект по созданию тактического стелса уровня Hitman/Dishonored на Unreal Engine 5. Мы верим, что инди-команда может создать игру AAA-качества.
🎯 ЧТО ПЛАНИРУЕМ СДЕЛАТЬ
· 8 сюжетных миссий с различными способами прохождения
· Систему маскировок и динамический ИИ
· Релиз в Steam в 2027-2028 году
⚖️ ЧЕСТНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДОЛЕЙ
Распределение прибыли после релиза:
🧠 Основатель/Геймдизайнер (я) — 25%
💻 C++ Developer (UE5) — 20%
🎨 Technical Artist — 15%
👤 3D Character Artist — 12%
🏰 Environment Artist — 10%
🎬 Animator — 6%
🎵 Sound Designer — 5%
📱 UI/UX Designer — 4%
📖 Narrative Designer — 3%
ИТОГО: 100%
Каждый получает справедливую долю за свой вклад
🚀 КОГО ИЩЕМ СЕЙЧАС
1. C++ DEVELOPER (UE5) — 20%
Требования
· Опыт работы с Unreal Engine 4/5 от 1 года
· Знание C++ (ООП, шаблоны, умные указатели)
· Понимание архитектуры UE (Gameplay Framework, UObjects)
· Готовность к интенсивной работе первые 3 месяца
Задачи:
· Разработка ядра игры (движение, инвентарь, системы)
· Реализация ИИ NPC (Behavior Trees, Perception)
· Оптимизация и профилирование
· Code review и поддержка команды
2. TECHNICAL ARTIST — 15%
Требования:
· Опыт работы с Niagara, Material Editor
· Знание HLSL/GLSL
· Понимание PBR-рендеринга
· Навыки оптимизации графики
Задачи:
· Создание шейдеров и VFX-эффектов
· Настройка освещения (Lumen)
· Разработка инструментов для художников
· Оптимизация графической части
3. 3D CHARACTER ARTIST — 12%
Требования:
· High-poly моделирование (ZBrush)
· Ретопология и UV-развёртка
· PBR-текстурирование (Substance Painter)
· Базовые знания риггинга
Задачи:
· Создание персонажей (главный герой, NPC)
· Работа с оружием и инструментами
· Интеграция в Unreal Engine
· Подготовка для анимации
📦 ЧТО УЖЕ ГОТОВО
✅ Полный дизайн-документ (50+ страниц)
✅ Концепт-арты и визуальное видение
✅ Детальный план всех 8 миссий
✅ Сценарии диалогов и сюжетные ветки
✅ Дорожная карта на 2 года разработки
✅ Готовые тестовые задания
🤝 УСЛОВИЯ РАБОТЫ
Формат: Revshare (доля от прибыли)
График: Удалённо, 15-20 часов в неделю
Старт: Прототип 1 локации за 3 месяца
Что получит каждый участник:
· Справедливую долю от всех доходов проекта
· Имя в титрах и право указывать проект в портфолио
· Опыт полного цикла разработки AAA-игры
· Возможность влиять на творческие решения
· Команду единомышленников и поддержку
📞 КАК ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
Требуется от вас:
1. Портфолио или примеры работ. Если нет портфолио , то описание умений.
2. Готовность уделять 12+ часов в неделю
3. Желание создавать игру, а не просто выполнять задачи
4. Ответственность и умение работать в команде
Этапы отбора:
1. Заполнение анкеты (10 минут)
2. Тестовое задание (неделя на выполнение)
3. Собеседование (10-20 минут)
4. Подписание договора и начало работы
Контакты: Telegram: контакт скрыт
💎 ПОСЛЕДНЕЕ СЛОВО
Мы ищем не просто исполнителей. Мы ищем соавторов.
Людей, которые готовы вложить частичку себя в этот проект. Которые верят, что небольшая команда энтузиастов может создать что-то великое. Которые не боятся сложностей и готовы к долгому, но интересному пути.
Если вы чувствуете, что это ваш шанс — не откладывайте. Лучшее время начать — прямо сейчас.
Вместе мы создадим Phantom.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #технический_художник #technical_artist #TechArtist #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character #environment #анимация #аниматор #animator #animation #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт
- c++
- unreal engine 5
- ue5
- cplusplus
- gamedev
- game development
- programmer
- programming
- software development
- software engineer
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Senior Backend C++ Developer (Framework Team)
AI-балл 41/100Scorewarrior · Limassol, Cyprus
Seniorcpp
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 28/100Sperasoft · Kazakhstan
unreal_enginecpp
2D/3D Playable Developer
AI-балл 56/100SVMD
MiddleУдалённоjavascripttypescriptcocos
Unity VR разработчик
AI-балл 64/10050 000 – 50 000 ₽
unitypico_4_provr
Ведущий разработчик Pega
AI-балл 67/100РФ
от 300 000 ₽
MiddleУдалённоpegabpmjava
