Blender-аниматор / 3D-генералист
- Зарплата
- от 1 500 $
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Аниматор
- Источник
- CG Work
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
_ВАКАНСИЯ_
Blender-аниматор / 3D-генералист
О нас:
Делаем 3D-анимации в Blender - погони, сюжетки. Темп динамичный - не студийная анимация, большая часть работы через NLA.
Что требуется / навыки:
• Анимация в Blender. Приходит сценарий с раскадровкой, референсами и собранная сцена. Главное - анимация, камеры, тайминги. Иногда надо подправить риг или закинуть объект в сцену, но это по мелочи. Где-то будет чёткое описание, где-то надо самому подобрать ракурс.
• Объём - 2-3 минуты за 5 дней. Не стоит пугаться, такой объём получается за счёт активного использования готовых анимаций в NLA. Надо уметь быстро склеивать готовые анимации (ходьба, бег, стойка, прыжок) в цельную сцену. Кто привык всё делать с нуля покадрово, без NLA - будет трудно. Иногда для персонажа без анимаций придётся сделать базовые движения самому, Mixamo и аналоги допускаются.
• Blender (анимация, риги, камера), IK/FK, Constraints - надо уметь. Чувствовать тайминги, чтобы не выглядело топорным.
Плюсом будет:
Доработка ригов, базовые материалы/шейдеры, симуляции на базовом уровне.
Условия:
Удалёнка, $1500/мес. Главное - успевать 2-3 минуты анимации в неделю. Проект растёт, задачи есть всегда.
Как откликнуться:
Скиньте примеры своих анимаций, желательно с использованием NLA смешивания. Важно движение, тайминги и объём, которые вы успеваете делать.
Если ваш опыт нам подойдёт, мы предложим оплачиваемое тестовое задание.
ᅠ
Контакты:
@ArtemBlenderArtist
Blender-аниматор / 3D-генералист
О нас:
Делаем 3D-анимации в Blender - погони, сюжетки. Темп динамичный - не студийная анимация, большая часть работы через NLA.
Что требуется / навыки:
• Анимация в Blender. Приходит сценарий с раскадровкой, референсами и собранная сцена. Главное - анимация, камеры, тайминги. Иногда надо подправить риг или закинуть объект в сцену, но это по мелочи. Где-то будет чёткое описание, где-то надо самому подобрать ракурс.
• Объём - 2-3 минуты за 5 дней. Не стоит пугаться, такой объём получается за счёт активного использования готовых анимаций в NLA. Надо уметь быстро склеивать готовые анимации (ходьба, бег, стойка, прыжок) в цельную сцену. Кто привык всё делать с нуля покадрово, без NLA - будет трудно. Иногда для персонажа без анимаций придётся сделать базовые движения самому, Mixamo и аналоги допускаются.
• Blender (анимация, риги, камера), IK/FK, Constraints - надо уметь. Чувствовать тайминги, чтобы не выглядело топорным.
Плюсом будет:
Доработка ригов, базовые материалы/шейдеры, симуляции на базовом уровне.
Условия:
Удалёнка, $1500/мес. Главное - успевать 2-3 минуты анимации в неделю. Проект растёт, задачи есть всегда.
Как откликнуться:
Скиньте примеры своих анимаций, желательно с использованием NLA смешивания. Важно движение, тайминги и объём, которые вы успеваете делать.
Если ваш опыт нам подойдёт, мы предложим оплачиваемое тестовое задание.
ᅠ
Контакты:
@ArtemBlenderArtist
- blender
- 3d
- animation
- nla
- rigging
- camera
- ik
- fk
- constraints
- mixamo
Оценка вакансии
52/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата указана частично
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Senior 3D Animator
AI-балл 64/100HyperHug · Cyprus
SeniorУдалённоmayaunitymocap
3D Animator / 3D Generalist (Blender)
AI-балл 31/100$120 per video to start; $35 for the paid sample project
blendermodelingtexturing
3D Character Animator
AI-балл 44/100Оплата сдельная — рассчитывается по количеству секунд готовой анимации. Конкретная ставка за секунду обсуждается с подходящими кандидатами.
Удалённоautodesk_maya3d_animationcharacter_animation
Специалисты по анимации и концепт-арту
AI-балл 65/100UNSEEN
Удалённоanime2d_animationframe_by_frame_animation
2D Animator / AI Animator / Motion Designer
AI-балл 54/100На старті без оплати. Після монетизації: 50% — тобі, 50% — мені. Ділимо фактично отриманий дохід від каналу.
JuniorУдалённо2d_animationmotion_designai