AI Developer / Gameplay Programmer
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Фриланс
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
📱 AI Developer / Gameplay Programmer (Unreal Engine 5, horror P2P multiplayer)
Тип: #Freelance #Remote #PartTime
Ищу: #AI #GameplayProgrammer #UnrealEngine5 #Blueprints #GameDev
Что делать:
• Реализовать AI врага для multiplayer horror project
• Собрать базовую логику поведения: patrol, detection, suspicion, search, chase, melee attack, return to normal state
• Настроить AI так, чтобы система была расширяемой, а не одноразовым прототипом
• Подготовить основу под дальнейшее развитие: hearing / noise detection, усложнение поведения, новые состояния и реакции
• Заложить архитектуру с учетом будущего P2P multiplayer до 4 игроков
Стек:
Unreal Engine 5, Blueprints, AI Perception, State Tree, Blackboard, желательно C++
Плюсом будет:
• Опыт с enemy AI для horror / stealth games
• Понимание replication / authority / P2P-ограничений
• Умение объяснять архитектурные решения простым языком
Важно:
• Нужен человек именно с опытом AI в UE5
• Важно понимание, что систему нужно строить с прицелом на дальнейшее развитие, без полного переписывания на следующих этапах
• Приветствуются примеры работ: видео, скрины, Git, описание реализованных AI-систем
Оплата:
• Поэтапно, предоплата и оплата за конкретный результат
• Готов обсуждать стоимость с исполнителем
📩 Отклик:
Пришлите, пожалуйста:
• кратко ваш опыт именно с AI в UE5
• примеры релевантных работ
Писать сюда: @rostislavdesign
Тип: #Freelance #Remote #PartTime
Ищу: #AI #GameplayProgrammer #UnrealEngine5 #Blueprints #GameDev
Что делать:
• Реализовать AI врага для multiplayer horror project
• Собрать базовую логику поведения: patrol, detection, suspicion, search, chase, melee attack, return to normal state
• Настроить AI так, чтобы система была расширяемой, а не одноразовым прототипом
• Подготовить основу под дальнейшее развитие: hearing / noise detection, усложнение поведения, новые состояния и реакции
• Заложить архитектуру с учетом будущего P2P multiplayer до 4 игроков
Стек:
Unreal Engine 5, Blueprints, AI Perception, State Tree, Blackboard, желательно C++
Плюсом будет:
• Опыт с enemy AI для horror / stealth games
• Понимание replication / authority / P2P-ограничений
• Умение объяснять архитектурные решения простым языком
Важно:
• Нужен человек именно с опытом AI в UE5
• Важно понимание, что систему нужно строить с прицелом на дальнейшее развитие, без полного переписывания на следующих этапах
• Приветствуются примеры работ: видео, скрины, Git, описание реализованных AI-систем
Оплата:
• Поэтапно, предоплата и оплата за конкретный результат
• Готов обсуждать стоимость с исполнителем
📩 Отклик:
Пришлите, пожалуйста:
• кратко ваш опыт именно с AI в UE5
• примеры релевантных работ
Писать сюда: @rostislavdesign
- unrealengine5
- blueprints
- ai
- ai_perception
- state_tree
- blackboard
- cplusplus
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native