3D Rigger / Animator
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Аниматор
- Источник
- Game Development Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Rigger / Animator на мультиплеер-шутер (UE5)
#вакансия #удаленка
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5.
Что делать:
Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
Настройка скиннинга и деформаций моделей
Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника)
Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна
Требования:
Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация)
Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций
Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки
Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями
Большой плюс:
Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter)
Опыт настройки процедурной анимации
Понимание анимации от первого лица (FPS)
Опыт участия в релизных проектах
Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)
Условия:
Удалённая работа
Фуллтайм
Откликнуться: контакт скрыт
#вакансия #удаленка
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5.
Что делать:
Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
Настройка скиннинга и деформаций моделей
Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника)
Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна
Требования:
Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация)
Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций
Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки
Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями
Большой плюс:
Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter)
Опыт настройки процедурной анимации
Понимание анимации от первого лица (FPS)
Опыт участия в релизных проектах
Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)
Условия:
Удалённая работа
Фуллтайм
Откликнуться: контакт скрыт
- unreal_engine_5
- maya
- blender
- fbx
- animation_blueprint
- control_rig
- ik_rig
- retargeter
- python
- mel
- procedural_animation
- skinning
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D Animator
AI-балл 74/100COD GAME
Работа на энтузиазме (безвозмездно)
JuniorУдалённоblendermaya3ds_max
3D Animator / 3D Generalist Animator
AI-балл 68/1001 000 – 1 700 $
Удалённоblenderunreal_enginemaya
2D Rigger and Animator
AI-балл 62/100Ink It Thru Publishing
Удалённо2driggingfacial_animation
2D Animator
AI-балл 92/100Zuzka Media
800 – 1 200 $
Удалённоafter_effectstoon_boommoho
3D Animator
AI-балл 80/100CatAstrophicScience
100 – 100 $
Удалённо3dcharacter_animationsimulation
