3D Моделлер ВПМ/НПМ
IND · Москва
- Формат
- Офис / Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Моделлер ВПМ/НПМ (г. Москва)
На месте или удалённо
Международное архитектурное бюро IND приглашает в команду специалиста на позицию 3D Моделлер (ВПМ/НПМ) в офис Москвы (фулл-тайм).
Мы работаем над архитектурой будущего — от мастер-планов новых городов до интерьеров штаб-квартир. В наших проектах — Москва, Дубай, Ташкент, Эр-Рияд, Ванкувер и не только.
IND — это:
17 лет на рынке архитектурного проектирования.
Более 300 сотрудников в Москве, Санкт-Петербурге, Ташкенте и Дубае.
Победители международных премий, включая WAF и Best Office Awards.
В списке 30 лучших архитектурных бюро России по версии Forbes (2023).
100+ реализованных проектов в 9 странах.
Мы ищем специалиста, который разделяет наши ценности и готов вносить вклад в создание качественной архитектурной среды.
Отправляйте свой отклик ОБЯЗАТЕЛЬНО со ссылкой на ваше портфолио (в резюме или сопроводительном письме)!
Чем предстоит заниматься:
Разработка цифровых 3D-моделей в строгом соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы.
Создание низкополигональных (Low Poly) моделей зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы.
Построение высокополигональных (Hi Poly) моделей фасадов и узлов зданий с высокой детализацией текстур, материалов и геометрии.
Моделирование элементов благоустройства: малых архитектурных форм (МАФ), навесов, амфитеатров, мощения, подпорных стенок и спортивных площадок с учетом масштаба и реальных технических характеристик.
Создание ассортимента растительности.
Адаптация моделей под требования ГИН.
Ты — наш кандидат, если у тебя:
Владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya, Blender).
Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный пул (VT).
Навыки текстурирования с созданием атласов на несколько UDIM, знание типов карт, уверенное запекание в Substance Painter / Marmoset.
Умение читать архитектурные чертежи и топосъёмку, создавать модели зданий и благоустройства.
Опыт участия в архитектурных или градостроительных 3D-проектах.
Понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии.
Внимательность, аккуратность, способность строго соблюдать техзадания и сроки.
Что мы предлагаем:
Работу в современном офисе в дизайн-центре ARTPLAY (м. Курская, 10 минут пешком).
График работы с 10:00 до 19:00, возможность гибкого начала рабочего дня.
Оформление по ТК РФ с первого дня.
Профессиональное развитие: работа с интересными, сложными кейсами международного уровня.
Сильную команду профессионалов, здоровый микроклимат и взаимоуважение.
Заботу о себе: в IND работает корпоративный психолог, к которому можно обратиться анонимно и бесплатно.
Жизнь вне работы: у нас множество клубов по интересам — йога, волейбол, беговой клуб, клуб настольных игр и другие активности. Мы знаем, как важно сохранять баланс!
Внутренний корпоративный университет IND
_
Уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по результатам собеседования._
job@ind.studio
На месте или удалённо
Международное архитектурное бюро IND приглашает в команду специалиста на позицию 3D Моделлер (ВПМ/НПМ) в офис Москвы (фулл-тайм).
Мы работаем над архитектурой будущего — от мастер-планов новых городов до интерьеров штаб-квартир. В наших проектах — Москва, Дубай, Ташкент, Эр-Рияд, Ванкувер и не только.
IND — это:
17 лет на рынке архитектурного проектирования.
Более 300 сотрудников в Москве, Санкт-Петербурге, Ташкенте и Дубае.
Победители международных премий, включая WAF и Best Office Awards.
В списке 30 лучших архитектурных бюро России по версии Forbes (2023).
100+ реализованных проектов в 9 странах.
Мы ищем специалиста, который разделяет наши ценности и готов вносить вклад в создание качественной архитектурной среды.
Отправляйте свой отклик ОБЯЗАТЕЛЬНО со ссылкой на ваше портфолио (в резюме или сопроводительном письме)!
Чем предстоит заниматься:
Разработка цифровых 3D-моделей в строгом соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы.
Создание низкополигональных (Low Poly) моделей зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы.
Построение высокополигональных (Hi Poly) моделей фасадов и узлов зданий с высокой детализацией текстур, материалов и геометрии.
Моделирование элементов благоустройства: малых архитектурных форм (МАФ), навесов, амфитеатров, мощения, подпорных стенок и спортивных площадок с учетом масштаба и реальных технических характеристик.
Создание ассортимента растительности.
Адаптация моделей под требования ГИН.
Ты — наш кандидат, если у тебя:
Владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya, Blender).
Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный пул (VT).
Навыки текстурирования с созданием атласов на несколько UDIM, знание типов карт, уверенное запекание в Substance Painter / Marmoset.
Умение читать архитектурные чертежи и топосъёмку, создавать модели зданий и благоустройства.
Опыт участия в архитектурных или градостроительных 3D-проектах.
Понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии.
Внимательность, аккуратность, способность строго соблюдать техзадания и сроки.
Что мы предлагаем:
Работу в современном офисе в дизайн-центре ARTPLAY (м. Курская, 10 минут пешком).
График работы с 10:00 до 19:00, возможность гибкого начала рабочего дня.
Оформление по ТК РФ с первого дня.
Профессиональное развитие: работа с интересными, сложными кейсами международного уровня.
Сильную команду профессионалов, здоровый микроклимат и взаимоуважение.
Заботу о себе: в IND работает корпоративный психолог, к которому можно обратиться анонимно и бесплатно.
Жизнь вне работы: у нас множество клубов по интересам — йога, волейбол, беговой клуб, клуб настольных игр и другие активности. Мы знаем, как важно сохранять баланс!
Внутренний корпоративный университет IND
_
Уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по результатам собеседования._
job@ind.studio
- 3ds max
- maya
- blender
- unreal engine
- substance painter
- marmoset
Оценка вакансии
59/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr