Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D Modeling Artist
ALGOUS studio
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
ALGOUS studio в поисках 3D Modeling Artist (моделинг, текстуринг)
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
▪️Задачи:
— Моделирование высокодетализированных 3D-ассетов (персонажи, окружение, техника, архитектура, города);
— Выполнение задач по скульптингу, ретопологии, UV-развёртке и текстурированию — в зависимости от специализации и этапа;
— Подготовка моделей в соответствии с техническими требованиями пайплайна, в том числе оптимизация;
— Работа с концепт-артами, скан-данными (photogrammetry, lidar) и фотореференсами;
— Взаимодействие с другими отделами для обеспечения совместимости ассетов.
▪️Требования:
— Опыт работы в сфере 3D-моделирования от 2 лет (преимущественно в кино, сериалах или крупных CGI-проектах);
— Уверенное владение одним или несколькими инструментами для выполнения задач: (Autodesk Maya, Houdini, ZBrush, Blender);
— Навыки текстурирования с использованием Mari, Substance 3D Painter/Designer или аналогичных решений;
— Понимание требований к продакшн-моделям: корректная топология, поддержка subdivision, работа с UDIM;
— Внимание к деталям, художественное мышление, аккуратность, способность работать в заданном визуальном стиле.
▪️Будет плюсом:
— Создание процедурных моделей и ассетов в Houdini, включая генеративные системы;
— Опыт создания HDA (Houdini Digital Assets) и кастомных инструментов;
— Использование VEX, Python и других языков программирования для автоматизации и разработки инструментов;
— Понимание render-пайплайнов: Arnold/ V-Ray, USD / Solaris / Karma;
—Опыт работы с Unreal Engine;
—Участие в проектах с высоким уровнем визуального качества: художественные фильмы, сериалы, рекламные кампании.
▪️Мы предлагаем:
— Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
— Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
— Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
— Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
▪️Присылайте портфолио и резюме на контакт скрыт
Сайт студии
контакт скрыт канал
#modeling #artist #3D
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
▪️Задачи:
— Моделирование высокодетализированных 3D-ассетов (персонажи, окружение, техника, архитектура, города);
— Выполнение задач по скульптингу, ретопологии, UV-развёртке и текстурированию — в зависимости от специализации и этапа;
— Подготовка моделей в соответствии с техническими требованиями пайплайна, в том числе оптимизация;
— Работа с концепт-артами, скан-данными (photogrammetry, lidar) и фотореференсами;
— Взаимодействие с другими отделами для обеспечения совместимости ассетов.
▪️Требования:
— Опыт работы в сфере 3D-моделирования от 2 лет (преимущественно в кино, сериалах или крупных CGI-проектах);
— Уверенное владение одним или несколькими инструментами для выполнения задач: (Autodesk Maya, Houdini, ZBrush, Blender);
— Навыки текстурирования с использованием Mari, Substance 3D Painter/Designer или аналогичных решений;
— Понимание требований к продакшн-моделям: корректная топология, поддержка subdivision, работа с UDIM;
— Внимание к деталям, художественное мышление, аккуратность, способность работать в заданном визуальном стиле.
▪️Будет плюсом:
— Создание процедурных моделей и ассетов в Houdini, включая генеративные системы;
— Опыт создания HDA (Houdini Digital Assets) и кастомных инструментов;
— Использование VEX, Python и других языков программирования для автоматизации и разработки инструментов;
— Понимание render-пайплайнов: Arnold/ V-Ray, USD / Solaris / Karma;
—Опыт работы с Unreal Engine;
—Участие в проектах с высоким уровнем визуального качества: художественные фильмы, сериалы, рекламные кампании.
▪️Мы предлагаем:
— Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
— Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
— Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
— Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
▪️Присылайте портфолио и резюме на контакт скрыт
Сайт студии
контакт скрыт канал
#modeling #artist #3D
- 3d modeling
- texturing
- autodesk maya
- houdini
- zbrush
- blender
- mari
- substance 3d painter
- python
- vex
- unreal engine
- arnold
- v-ray
- usd
- solaris
- karma
Оценка вакансии
50/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D-моделлер
AI-балл 40/1003d_modelingcharacter_modelingsci_fi
3D-художник по пропсам
AI-балл 44/100Сдельная оплата за задачу/этап
Удалённоunityunity_urpmaya
3D-моделлер
AI-балл 40/1003d_printingsci_fidemons
Material Artist
AI-балл 65/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
3D Generalist
AI-балл 90/100The Gentle Art
1 200 – 1 500 $
Удалённоblenderunreal_enginemaya
