Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D Художник (персонажи/кричеры) / 3D Художник окружения
Mirelions
- Категория
- 3D Художник
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Привет!
Мы — Mirelions, маленькая инди-команда, работающая над хоррор-игрой. Понимаем, что тексты выше были сыроваты, поэтому переформулируем запрос более предметно.
Сейчас мы ищем не "универсальных солдат", а конкретных специалистов, готовых развиваться вместе с нами. Да, проект на энтузиазме, но с честными условиями: пост-релизный рев-шер (процент с продаж в Steam) для всех, кто вложится в разработку.
Кто нам нужен:
1. 3D Художник (персонажи/кричеры)
· Что делать: Моделить и текстурить монстров, аномалии, возможно, инвентарные модели.
· Критично: Понимание анатомии (пусть и искаженной), умение делать «грязные» и страшные текстуры.
· С анимациями готовы помогать или искать отдельно, не требуем от моделлера умения анимировать.
2. 3D Художник окружения (локации/детализация)
· Что делать: Сборка уровней из ассетов, создание атмосферы, расстановка объектов, работа со светом, постобработкой.
· Критично: Понимание композиции в кадре, умение сделать локацию "живой" и пугающей через детали (беспорядок, следы, декор).
Важно: Мы не ждем, что вы сделаете всю игру в одиночку. У каждого будет своя зона ответственности. Главное — желание работать над хоррором и умение общаться в команде.
Если отклик найдет отклик — пишите в ЛС, скидывайте примеры работ (портфолио/скриншоты), поболтаем.
контакт скрыт
🎮Работа в GameDev🟢контакт скрыт
👨💻контакт скрыт🟢Отправить резюме
Мы — Mirelions, маленькая инди-команда, работающая над хоррор-игрой. Понимаем, что тексты выше были сыроваты, поэтому переформулируем запрос более предметно.
Сейчас мы ищем не "универсальных солдат", а конкретных специалистов, готовых развиваться вместе с нами. Да, проект на энтузиазме, но с честными условиями: пост-релизный рев-шер (процент с продаж в Steam) для всех, кто вложится в разработку.
Кто нам нужен:
1. 3D Художник (персонажи/кричеры)
· Что делать: Моделить и текстурить монстров, аномалии, возможно, инвентарные модели.
· Критично: Понимание анатомии (пусть и искаженной), умение делать «грязные» и страшные текстуры.
· С анимациями готовы помогать или искать отдельно, не требуем от моделлера умения анимировать.
2. 3D Художник окружения (локации/детализация)
· Что делать: Сборка уровней из ассетов, создание атмосферы, расстановка объектов, работа со светом, постобработкой.
· Критично: Понимание композиции в кадре, умение сделать локацию "живой" и пугающей через детали (беспорядок, следы, декор).
Важно: Мы не ждем, что вы сделаете всю игру в одиночку. У каждого будет своя зона ответственности. Главное — желание работать над хоррором и умение общаться в команде.
Если отклик найдет отклик — пишите в ЛС, скидывайте примеры работ (портфолио/скриншоты), поболтаем.
контакт скрыт
🎮Работа в GameDev🟢контакт скрыт
👨💻контакт скрыт🟢Отправить резюме
- 3d modeling
- texturing
- horror game
- game development
- unity
- asset creation
- level design
- atmosphere creation
- lighting
- post-processing
Оценка вакансии
60/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D-моделлер
AI-балл 40/1003d_modelingcharacter_modelingsci_fi
3D-художник по пропсам
AI-балл 44/100Сдельная оплата за задачу/этап
Удалённоunityunity_urpmaya
3D-моделлер
AI-балл 40/1003d_printingsci_fidemons
Material Artist
AI-балл 65/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
3D Generalist
AI-балл 90/100The Gentle Art
1 200 – 1 500 $
Удалённоblenderunreal_enginemaya
