3D-художник (Generalist / Technical Artist)
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищу 3D-художника (Generalist / Technical Artist) для рендеров арт объектов (паблик арт) с эффектом лентикулярной (стерео-варио) плитки.
Занимаемся паблик-артом, ищем специалиста, который поможет показать возможности материала через условные сцены, детализацию фактуры и анимацию камеры (проход/облет). Архитектура не детальная, главное — эффект плитки при движении.
Навыки:
• Уверенная работа с procedural материалами и view-dependent шейдерами
• Понимание normal / view vector, camera vector driven logic
• Опыт с одним из стеков:
— Blender (Geometry Nodes + Shader Nodes)
— 3ds Max + Corona/V-Ray + custom material
— Cinema 4D + Redshift
— Если работаете в том числе с ИИ - приветствуем.
Условия:
Оплата по рынку, адекватная за качество и скорость — обсуждаем цену за проект с 1 или серией сцен. По срокам - желательно уложиться в 1–2 недели. Планируем долгосрочное сотрудничество — визуализация всех наших паблик-арт проектов.
Присылайте:
• портфолио (особенно procedural, view-dependent)
• вашу цену (от и до, можно примерную — уточним после ТЗ)
• примерное время на 1 сцену
Жду ваших предложений @annetteshain! 😊 Вышлю подробное ТЗ и примеры материала в личку.
Занимаемся паблик-артом, ищем специалиста, который поможет показать возможности материала через условные сцены, детализацию фактуры и анимацию камеры (проход/облет). Архитектура не детальная, главное — эффект плитки при движении.
Навыки:
• Уверенная работа с procedural материалами и view-dependent шейдерами
• Понимание normal / view vector, camera vector driven logic
• Опыт с одним из стеков:
— Blender (Geometry Nodes + Shader Nodes)
— 3ds Max + Corona/V-Ray + custom material
— Cinema 4D + Redshift
— Если работаете в том числе с ИИ - приветствуем.
Условия:
Оплата по рынку, адекватная за качество и скорость — обсуждаем цену за проект с 1 или серией сцен. По срокам - желательно уложиться в 1–2 недели. Планируем долгосрочное сотрудничество — визуализация всех наших паблик-арт проектов.
Присылайте:
• портфолио (особенно procedural, view-dependent)
• вашу цену (от и до, можно примерную — уточним после ТЗ)
• примерное время на 1 сцену
Жду ваших предложений @annetteshain! 😊 Вышлю подробное ТЗ и примеры материала в личку.
- 3ds max
- blender
- cinema 4d
- corona
- custom material
- geometry nodes
- redshift
- shader nodes
- v-ray
- procedural materials
- view-dependent шейдеры
Оценка вакансии
33/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr