3D Generalist
DreamSim
- Зарплата
- 250 – 400 $
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- 3D Художник
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
💼 Вакансия: 3D Generalist
✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android.
🏠 Формат: Удалённый (full remote)
🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time
⭐️ В команду разработки игрового проекта требуется специалист для создания рекламных видеороликов. Работа строится на базе готовых персонажных ригов и ассетов, но включает в себя задачи по доработке моделей и самостоятельной сборке окружения. Основной приоритет — качественная персонажная анимация и высокая скорость сборки сцен.
📌 Ключевые задачи:
Персонажная анимация: создание движений тела и мимики. Акцент на естественной анатомии, весе и таймингах.
Сборка сцен: компоновка локаций с использованием внутренних библиотек проекта, а также поиск и адаптация сторонних ассетов (CC0, стоки).
Modify & Tweaking: косметическая доработка моделей (изменение причесок, коррекция геометрии, замена текстур/цветов, базовый рескин).
Технический цикл: постановка света, рендер и финальная сборка ролика.
📋 Требования к кандидату:
Character Animation: уверенное владение принципами классической анимации, понимание механики тела и лицевой экспрессии.
3D Generalist Skills: умение проводить несложные манипуляции с мешем и материалами. Навык быстрой оптимизации покупных или бесплатных ассетов под общую стилистику.
Софт: опыт работы в Maya / Blender / Cinema 4D / Unreal Engine и After Effects.
Pipeline: понимание процесса «быстрого рендера». Умение выдавать качественный результат в сжатые сроки (high-volume production).
💻 О рабочем процессе:
Команда разработки предоставляет качественные риги и основные игровые ассеты.
Задачи четко структурированы, работа ведется по готовым сценариям.
Производство не подразумевает создание сложного CGI; фокус на четкости выполнения анимационных задач и визуальной чистоте кадра.
💰 Условия:
- Испытательный срок: part-time 250-400 $ за одну задачу (оплата 2 раза в неделю)
- По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть.
- Гибкий график.
- Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки).
- Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы.
➡️ Для отклика: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android.
🏠 Формат: Удалённый (full remote)
🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time
⭐️ В команду разработки игрового проекта требуется специалист для создания рекламных видеороликов. Работа строится на базе готовых персонажных ригов и ассетов, но включает в себя задачи по доработке моделей и самостоятельной сборке окружения. Основной приоритет — качественная персонажная анимация и высокая скорость сборки сцен.
📌 Ключевые задачи:
Персонажная анимация: создание движений тела и мимики. Акцент на естественной анатомии, весе и таймингах.
Сборка сцен: компоновка локаций с использованием внутренних библиотек проекта, а также поиск и адаптация сторонних ассетов (CC0, стоки).
Modify & Tweaking: косметическая доработка моделей (изменение причесок, коррекция геометрии, замена текстур/цветов, базовый рескин).
Технический цикл: постановка света, рендер и финальная сборка ролика.
📋 Требования к кандидату:
Character Animation: уверенное владение принципами классической анимации, понимание механики тела и лицевой экспрессии.
3D Generalist Skills: умение проводить несложные манипуляции с мешем и материалами. Навык быстрой оптимизации покупных или бесплатных ассетов под общую стилистику.
Софт: опыт работы в Maya / Blender / Cinema 4D / Unreal Engine и After Effects.
Pipeline: понимание процесса «быстрого рендера». Умение выдавать качественный результат в сжатые сроки (high-volume production).
💻 О рабочем процессе:
Команда разработки предоставляет качественные риги и основные игровые ассеты.
Задачи четко структурированы, работа ведется по готовым сценариям.
Производство не подразумевает создание сложного CGI; фокус на четкости выполнения анимационных задач и визуальной чистоте кадра.
💰 Условия:
- Испытательный срок: part-time 250-400 $ за одну задачу (оплата 2 раза в неделю)
- По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть.
- Гибкий график.
- Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки).
- Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы.
➡️ Для отклика: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
- 3d
- animation
- maya
- blender
- cinema 4d
- unreal engine
- after effects
- character animation
- 3d generalist
Оценка вакансии
72/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr