3D Character Artist Middle
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- @CGWorkHub
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
3D Character Artist Middle
Удаленно
Чем ты будешь заниматься: Полный цикл создания 3D-моделей персонажей в стиле Fortnite.
Ты нам подойдёшь, если:
У тебя есть минимум 2 года коммерческого опыта на похожей позиции.
Умеешь создавать high-poly модели персонажей в ZBrush и Maya с корректной анатомией.
Отлично умеешь скульптить стилизованную органику и одежду (драпировку).
Умеешь делать ретопологию в Maya.
Отлично владеешь UV-развёрткой.
Знаешь, как запекать текстурные карты в Marmoset.
Умеешь создавать текстуры в Substance Painter.
Знаешь базовые вещи в Unreal Engine.
Soft-skills:
Умение работать в чётко спланированной среде с жёсткими дедлайнами.
Высокий уровень ответственности.
Умение внимательно воспринимать и учитывать фидбек.
Дополнительно:
Свободное владение русским языком обязательно.
Наличие собственной рабочей станции для удалённой работы.
Наушники с микрофоном для звонков.
Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
Возможность работать в часовом поясе GMT+2.
Мы предлагаем:
Полную занятость (full-time) на удалёнке.
Оплачиваемый отпуск и больничные.
Новогодний бонус, если ты проработал в студии больше полугода.
Возможность работать над проектами мирового уровня в команде топ-специалистов индустрии.
ОТКЛИК
Удаленно
Чем ты будешь заниматься: Полный цикл создания 3D-моделей персонажей в стиле Fortnite.
Ты нам подойдёшь, если:
У тебя есть минимум 2 года коммерческого опыта на похожей позиции.
Умеешь создавать high-poly модели персонажей в ZBrush и Maya с корректной анатомией.
Отлично умеешь скульптить стилизованную органику и одежду (драпировку).
Умеешь делать ретопологию в Maya.
Отлично владеешь UV-развёрткой.
Знаешь, как запекать текстурные карты в Marmoset.
Умеешь создавать текстуры в Substance Painter.
Знаешь базовые вещи в Unreal Engine.
Soft-skills:
Умение работать в чётко спланированной среде с жёсткими дедлайнами.
Высокий уровень ответственности.
Умение внимательно воспринимать и учитывать фидбек.
Дополнительно:
Свободное владение русским языком обязательно.
Наличие собственной рабочей станции для удалённой работы.
Наушники с микрофоном для звонков.
Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
Возможность работать в часовом поясе GMT+2.
Мы предлагаем:
Полную занятость (full-time) на удалёнке.
Оплачиваемый отпуск и больничные.
Новогодний бонус, если ты проработал в студии больше полугода.
Возможность работать над проектами мирового уровня в команде топ-специалистов индустрии.
ОТКЛИК
- zbrush
- maya
- marmoset
- substance_painter
- unreal_engine
Оценка вакансии
23/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr