К содержимому

3D Character Artist

KEFIR · Кипр

Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
3D Художник
Источник
@CGWorkHub

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

3D Character Artist

Опыт работы 3–6 лет
Полная занятость
удалённо

KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.

Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок.

Сейчас мы находимся в поиске 3D Character Artist для создания высококачественных лиц и волос для 3D персонажей от концепта до финального вида для нашего нового проекта (кроссплатформенный шутер от 3 лица).

Вы - наш человек, если у вас есть:
коммерческий опыт в создании 3D персонажей от 3 лет
профильное портфолио
владение Blender на продвинутом уровне
владение ZBrush на уровне уверенного скульптинга
владение Substance Painter на уверенном уровне
умение делать чистую ретопологию и качественные UV-развёртки
базовые навыки baking (normal, AO и т.п.), фикса артефактов
навыки оптимизации ассетов под игровые ограничения (LOD, polycount, texel density)
умение работать по концепту и грамотно адаптировать его под 3D
опыт работы в составе команды, понимание пайплайна и командных процессов (task-трекинг, итерации, фидбек, правки)

Будет плюсом:
опыт работы с Marmoset Toolbag
опыт работы с Unity и понимание технических ограничений real-time ассетов
опыт в создании стилизованных персонажей
опыт создания ассетов для кастомизации (модульные элементы одежды, шлемы, маски и т.д.)
опыт в процедурном моделировании в Blender
опыт в процедурных шейдерах в Blender

Кое-что о задачах:
создание высококачественных лиц, волос и кастомизацией (скины, элементы одежды, маски и пр.) для 3D персонажей
работа с pipeline’ом от скульпта до финального гейм-реза с PBR текстурами
взаимодействие с аниматорами и техническими художниками для соблюдения требований к ригу и деформации
поддержка визуального качества и консистентности в рамках художественного видения проекта
работа по TDD: тестировке своих ассетов в игровой среде и исправление багов, связанных с артом

Помимо работы:
лекции от топовых спикеров нашего профиля
крутые внутренние ивенты
геймифицированная бонусная система
собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:
удаленное сотрудничество
официальное оформление
мощное железо
курсы английского

resume
job@kefircyprus.com
  • blender
  • zbrush
  • substance_painter
  • marmoset_toolbag
  • unity
  • pbr_текстуры
  • 3d_моделирование
  • игровые_ассеты
  • LOD
  • polycount
  • texel_density
  • procedural_моделирование
  • procedural_шейдеры

Оценка вакансии

59/100 · удовлетворительно

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии