К содержимому

3D Artist (Characters + Environment)

Texode · Беларусь

Формат
Удалённо
Категория
3D Художник
Источник
Job for Gamedev
Откликнуться

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

💥 ВАКАНСИЯ 3D Artist 💥 📍 РБ, удаленка Мы в поиске талантливого 3D Artist (Characters + Environment) для работы над нарративным барным симулятором. О проекте: Это сюжетный симулятор управления баром в альтернативном Чикаго 1930-х. Вы управляете подпольным баром, спрятанным за цветочным магазином, готовите коктейли из ретро-футуристических ингредиентов (да, радиевая водка — это нормально), взаимодействуете с посетителями и постепенно раскрываете мрачную историю мира на грани ядерной катастрофы. Что предстоит делать: - Создавать 3D-модели персонажей для игры. - Разрабатывать внешний вид персонажей совместно с геймдизайнером и художниками. - Моделировать персонажей с учётом требований игрового проекта. - Создавать одежду, аксессуары и дополнительные элементы образа. - Подготавливать модели к дальнейшему rigging/skinning и анимации. - Создавать вариации персонажей на основе общей базы. - Следить за тем, чтобы персонажи соответствовали общей визуальной стилистике проекта. Что важно: - Коммерческий опыт работы 3D Artist / 3D Modeler от 2 лет. - Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender / 3ds Max / Maya. - Опыт с Substance 3D Painter / Designer. - Опыт создания game-ready 3D-моделей. - Понимание topology, UV, материалов и текстурирования. - Понимание требований к моделям для realtime-графики. - Умение работать по референсам и самостоятельно находить визуальные решения. - Умение соблюдать единую стилистику проекта. - Опыт rigging / skinning / basic character setup. Будет плюсом: - Опыт работы с Unity. - Опыт создания модульных environment-систем. - Опыт с ZBrush. - Опыт оптимизации сцен и ассетов под PC. - Опыт создания стилизованных или реалистичных персонажей и окружения. Нам нужен человек, который сможет взять референсы и концепцию и превратить их в готовый игровой 3D-ассет. Формат работы: Небольшая команда, поэтому 3D Artist будет напрямую взаимодействовать с геймдизайнером, разработчиком и другими участниками проекта и сможет существенно влиять на визуальный облик игры. Для нас важны самостоятельность, инициативность и интерес к созданию мира с нуля. Если откликается - пишите!
  • blender
  • 3ds_max
  • maya
  • substance_3d_painter
  • substance_3d_designer
  • unity
  • zbrush
  • rigging
  • skinning
  • topology
  • uv
  • realtime_graphics
  • pc

Оценка вакансии

66/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии