3D Artist (Characters + Environment)
Texode · Беларусь
- Формат
- Удалённо
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Job for Gamedev
Откликнуться
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
💥 ВАКАНСИЯ 3D Artist 💥 📍 РБ, удаленка Мы в поиске талантливого 3D Artist (Characters + Environment) для работы над нарративным барным симулятором. О проекте: Это сюжетный симулятор управления баром в альтернативном Чикаго 1930-х. Вы управляете подпольным баром, спрятанным за цветочным магазином, готовите коктейли из ретро-футуристических ингредиентов (да, радиевая водка — это нормально), взаимодействуете с посетителями и постепенно раскрываете мрачную историю мира на грани ядерной катастрофы. Что предстоит делать: - Создавать 3D-модели персонажей для игры. - Разрабатывать внешний вид персонажей совместно с геймдизайнером и художниками. - Моделировать персонажей с учётом требований игрового проекта. - Создавать одежду, аксессуары и дополнительные элементы образа. - Подготавливать модели к дальнейшему rigging/skinning и анимации. - Создавать вариации персонажей на основе общей базы. - Следить за тем, чтобы персонажи соответствовали общей визуальной стилистике проекта. Что важно: - Коммерческий опыт работы 3D Artist / 3D Modeler от 2 лет. - Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender / 3ds Max / Maya. - Опыт с Substance 3D Painter / Designer. - Опыт создания game-ready 3D-моделей. - Понимание topology, UV, материалов и текстурирования. - Понимание требований к моделям для realtime-графики. - Умение работать по референсам и самостоятельно находить визуальные решения. - Умение соблюдать единую стилистику проекта. - Опыт rigging / skinning / basic character setup. Будет плюсом: - Опыт работы с Unity. - Опыт создания модульных environment-систем. - Опыт с ZBrush. - Опыт оптимизации сцен и ассетов под PC. - Опыт создания стилизованных или реалистичных персонажей и окружения. Нам нужен человек, который сможет взять референсы и концепцию и превратить их в готовый игровой 3D-ассет. Формат работы: Небольшая команда, поэтому 3D Artist будет напрямую взаимодействовать с геймдизайнером, разработчиком и другими участниками проекта и сможет существенно влиять на визуальный облик игры. Для нас важны самостоятельность, инициативность и интерес к созданию мира с нуля. Если откликается - пишите!
- blender
- 3ds_max
- maya
- substance_3d_painter
- substance_3d_designer
- unity
- zbrush
- rigging
- skinning
- topology
- uv
- realtime_graphics
- pc
Оценка вакансии
66/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
