К содержимому

3D аниматор

Crazy Panda

Формат
Офис / Удалённо
Категория
Аниматор
Источник
Work for Designers
Откликнуться

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

3D аниматор

Crazy Panda — компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with Panda!
World Poker Club — флагманский продукт и лидер в жанре казуального покера на территории РФ и СНГ, так же завоевавший аудиторию лояльных игроков по всему миру. Игра представлена на многих платформах — можно играть на iOS, Android и Huawei, в социальных сетях, в web и десктоп версии.
За 15 лет активной разработки проекта мы внедрили множество фичей, разнообразив опыт игрока 3D-аватарами, турнирами и новыми механиками. Баттл-пассы, "копилка" и скины для персонажей уже ждут в игре, а наш амбициозный бэклог полон новых идей.
Сейчас мы ищем опытного 3D аниматора для усиления команды.

Чем предстоит заниматься:
— Создание и настройка анимаций для 3D персонажей и 3D объектов в игре (без 3D моделлинга).

 
Ключевые требования:
— Навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей.
— Опыт работы с разными персонажами или костюмами на одном общем скелете, с переиспользуемыми анимациями.
— Умение работать с Blend Shapes.
— Maya — предпочтительный 3D-пакет для работы. Либо, при работе в Blender или других 3D-пакетах, необходимо умение корректно экспортировать модели и анимации в Maya и Unity без изменения нормалей на моделях, масштаба, вращений, систем координат, размеров и ориентации костей.
— Желателен опыт работы 3D-аниматором в игровых проектах, в частности с Unity. Понимание пайплайна 3D-пакет: Unity, умение самостоятельно настраивать префабы и связанные с ним анимационные компоненты, правильно настраивать импорт fbx в Unity. Понимание базовых особенностей оптимизации анимации: нужно ограничивать количество влияющих костей на вертекс, оптимизировать клипы анимации по количеству ключей, учитывать сжатие анимации движком.

Условия:
— Стабильную официальную зарплату без задержек;
— Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
— Частичная компенсация ДМС и спортивных абонементов;
— Бесплатное обучение английскому в группе для разных уровней;
— Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
— Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.
UPD.
Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста.
 
контакт скрыт
  • rigging
  • skinning
  • blend_shapes
  • maya
  • blender
  • unity
  • fbx
  • prefabs
  • animation_optimization

Оценка вакансии

64/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии