3D Animator
- Зарплата
- Финансирование — RevShare (разделение прибыли). Сейчас — без текущей оплаты, на энтузиазме в свободное время
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- Аниматор
- Источник
- CG Animator Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Animator (Blender / Maya)
Удалённо
Ищем 3D Аниматора в команду небольшого атмосферного 3D Action Adventure от первого лица. Это история о детстве и важности родительских отношений: акцент на атмосферу, эмоции и символические образы. Стиль - стилизованный семи-реализм.
Задачи:
- Создавать анимации главного героя от первого лица: движения рук, атаки, взаимодействия с предметами и окружением.
- Анимировать NPC, противников и существ: циклы движения, атаки, смерти, реакции на урон.
- Выполнять риггинг и скиннинг моделей в Blender или Maya.
- Готовить и экспортировать анимации для использования в Unity.
- Создавать анимации как с камерой, так и без ее учета.
- При наличии компетенций: настраивать и интегрировать анимации в Unity.
Требования:
- Опыт игровой анимации персонажей, преимущественно NPC, противников и существ.
- Уверенное владение Blender или Maya: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
- Понимание тайминга, веса, силуэта и принципов создания читаемых, выразительных движений.
- Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity или готовность быстро освоить его с нашей помощью.
- Готовность работать с анимациями как от первого, так и от третьего лица.
- Готовность к долгосрочному сотрудничеству на условиях RevShare и работе на энтузиазме.
Будет плюсом:
- выпущенные игры
- опыт анимации от первого лица
- работа с Unity Animator / Mecanim и Animation Rigging
- продвинутый риггинг и оптимизация игровых анимаций.
Условия:
- Удалённо, гибкий график, объём задач под вашу доступность.
- Коммерческий проект с планируемым релизом в Steam.
- Финансирование - RevShare (разделение прибыли). Сейчас - без текущей оплаты, на энтузиазме в свободное время; дальнейшие условия зависят от финансирования и доходов проекта.
Ориентиры: Firewatch - атмосфера/визуал, Grounded - ощущения от боёв.
Кого мы ищем: специалиста с опытом, умеющего передавать характер через движение и учитывать, как анимация ощущается в игре: её читаемость, отзывчивость и связь с действиями игрока. Надёжного и ответственного участника. Человека, погружённого в игры и готового дополнить проект своими идеями и творческим зарядом.
Присылайте: пару слов об опыте: стаж, навыки, специализация (CV можно); портфолио: ArtStation, Behance или другой ресурс; примерное количество часов в неделю, которое готовы регулярно уделять проекту.
Контакт для связи:
ТГ контакт скрыт (Сергей)
VK контакт скрыт
Удалённо
Ищем 3D Аниматора в команду небольшого атмосферного 3D Action Adventure от первого лица. Это история о детстве и важности родительских отношений: акцент на атмосферу, эмоции и символические образы. Стиль - стилизованный семи-реализм.
Задачи:
- Создавать анимации главного героя от первого лица: движения рук, атаки, взаимодействия с предметами и окружением.
- Анимировать NPC, противников и существ: циклы движения, атаки, смерти, реакции на урон.
- Выполнять риггинг и скиннинг моделей в Blender или Maya.
- Готовить и экспортировать анимации для использования в Unity.
- Создавать анимации как с камерой, так и без ее учета.
- При наличии компетенций: настраивать и интегрировать анимации в Unity.
Требования:
- Опыт игровой анимации персонажей, преимущественно NPC, противников и существ.
- Уверенное владение Blender или Maya: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
- Понимание тайминга, веса, силуэта и принципов создания читаемых, выразительных движений.
- Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity или готовность быстро освоить его с нашей помощью.
- Готовность работать с анимациями как от первого, так и от третьего лица.
- Готовность к долгосрочному сотрудничеству на условиях RevShare и работе на энтузиазме.
Будет плюсом:
- выпущенные игры
- опыт анимации от первого лица
- работа с Unity Animator / Mecanim и Animation Rigging
- продвинутый риггинг и оптимизация игровых анимаций.
Условия:
- Удалённо, гибкий график, объём задач под вашу доступность.
- Коммерческий проект с планируемым релизом в Steam.
- Финансирование - RevShare (разделение прибыли). Сейчас - без текущей оплаты, на энтузиазме в свободное время; дальнейшие условия зависят от финансирования и доходов проекта.
Ориентиры: Firewatch - атмосфера/визуал, Grounded - ощущения от боёв.
Кого мы ищем: специалиста с опытом, умеющего передавать характер через движение и учитывать, как анимация ощущается в игре: её читаемость, отзывчивость и связь с действиями игрока. Надёжного и ответственного участника. Человека, погружённого в игры и готового дополнить проект своими идеями и творческим зарядом.
Присылайте: пару слов об опыте: стаж, навыки, специализация (CV можно); портфолио: ArtStation, Behance или другой ресурс; примерное количество часов в неделю, которое готовы регулярно уделять проекту.
Контакт для связи:
ТГ контакт скрыт (Сергей)
VK контакт скрыт
- blender
- maya
- unity
- unity_animator
- mecanim
- animation_rigging
- rigging
- skinning
- steam
Оценка вакансии
53/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D Animator / 3D Generalist Animator
AI-балл 68/1001 000 – 1 700 $
Удалённоblenderunreal_enginemaya
2D Rigger and Animator
AI-балл 62/100Ink It Thru Publishing
Удалённо2driggingfacial_animation
2D Animator
AI-балл 92/100Zuzka Media
800 – 1 200 $
Удалённоafter_effectstoon_boommoho
3D Animator
AI-балл 80/100CatAstrophicScience
100 – 100 $
Удалённо3dcharacter_animationsimulation
3D Roblox Animator
AI-балл 61/100750 – 1 250 $
Удалённоblenderrobloxmodeling
