2D Level Artist / Level Designer (Unity)
- Категория
- 2D Художник
- Источник
- Game Development Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Приглашаем на проект 2D Level Artist / Level Designer (Unity) под ключ
Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view.
Что нужно делать:
— создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity;
— рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты;
— собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны;
Что важно:
— опыт в Unity 2D;
— умение рисовать в casual-стиле;
— опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4;
— понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены;
— умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик.
Будет плюсом:
— опыт в tower defense / merge / casual strategy;
— умение делать простую анимацию или микрооживление сцены;
— опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения.
В отклике присылайте:
— портфолио с релевантными 2D-уровнями;
— примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity;
— ваш рейт / ожидания по оплате;
Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy
Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view.
Что нужно делать:
— создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity;
— рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты;
— собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны;
Что важно:
— опыт в Unity 2D;
— умение рисовать в casual-стиле;
— опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4;
— понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены;
— умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик.
Будет плюсом:
— опыт в tower defense / merge / casual strategy;
— умение делать простую анимацию или микрооживление сцены;
— опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения.
В отклике присылайте:
— портфолио с релевантными 2D-уровнями;
— примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity;
— ваш рейт / ожидания по оплате;
Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy
Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
- unity
- 2d
- pseudo-isometric
- casual
- mobile
- level design
- level artist
Оценка вакансии
33/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
UI/UX Game Artist
AI-балл 76/100Cipher Studios
по договоренности
MiddleУдалённоdigital_illustrationgraphic_designgame_art
Художник по персонажам Scalie
AI-балл 31/100scaliensfwcharacter_art
Художник по персонажам
AI-балл 35/100scaliensfwcharacter
2D-художник
AI-балл 44/100ZONE
2dconcept_artcharacter_design
Главный художник визуальной новеллы
AI-балл 43/100Fallhearts
по результатам собеседования
LeadУдалённоvisual_novel2dportfolio